Шеф Ксбок-а Фил Спенсер скептичан према Метаверсе-у, критикује моделе играња за зараду – Метаверсе Битцоин вести

Фил Спенсер, шеф бренда Ксбок, верује да је метаверз са нама од пре 30 година, када је дигитално играње увелико уведено. Међутим, Спенсер је критиковао моделе играња за зараду (П2Е), наводећи да они стварају радну снагу од неке врсте играча који треба да монетизује време проведено у игри.

Шеф Ксбок-а Фил Спенсер верује да је метаверзум већ неко време

Метаверзум и његове тренутне концепције били су предмет дебате и критике. Тренутни шеф Ксбок бренда и извршни директор игара у Мицрософту, Фил Спенсер, понудио је своје скептично мишљење о томе како се метаверзум, алтернативни свет, тренутно представља. У интервјуу за Блумберг, Спенсер је навео да метаверзум није ништа ново и да је повезан са оним што играчи већ раде већ неко време. Он објаснио:

Мој поглед на метаверсе је да су играчи у метаверзуму већ 30 година. Када играте игрице, ове 3Д заједничке светове у којима се људи играју годинама и годинама, мислим да смо открили да постоји више повезаности јер имамо заједничку сврху.

Штавише, Спенсер је појаснио да би играчи могли бити збуњени концептом метаверзума јер се постојање аватара у игри и део виртуелног света где је доступна гласовна комуникација може сматрати насељавањем.

Док би Спенсер лично могао бити скептичан у вези са метаверзом, Мицрософт и Ксбок бренд су редовно користили термин у различито време. У јануару, када је најављивао куповину Ацтивисион Близзарда за скоро 69 милијарди долара, Мицрософт изјавио то би „убрзало раст Мицрософтовог пословања са играма на мобилним уређајима, рачунарима, конзолама и облаку и обезбедило би градивне блокове за метаверзум“.

Играј да зарадиш критику

Док су друге компаније у свемиру биле отвореније за моделе играња за зараду (П2Е) и механику која стоји иза њих, Спенцер је показао да се колеба око овог новог тренда. У интервјуу, шеф Ксбок-а је критиковао циљ играња за зараду, изјавивши:

Посебно сам опрезан са игром за зараду. То ствара радну снагу од играча, да би одређени играчи на неки начин монетизовали. Мислим да је понекад чекић у потрази за ексером када се ове технологије појаве.

Међутим, Спенсер верује да би могло бити „занимљивих ствари“ у будућој употреби таквих технологија. Технологија, која је достигла одређени степен популарности код блокчејн игрица као што је Акие Инфинити, тек треба да стигне до конзола као што су Ксбок или Сони Плаистатион 5.

Шта мислите о мишљењима шефа Ксбок-а Фила Спенсера у вези са метаверзом и моделима играња за зараду? Реците нам у одељку за коментаре испод.

Сергио Госцхенко

Сергио је новинар о криптовалутама са седиштем у Венецуели. Он себе описује да је касно ушао у игру, ушао је у криптосферу када је дошло до пораста цена током децембра 2017. Имајући искуство у компјутерском инжењерству, живи у Венецуели и под утицајем бума криптовалута на друштвеном нивоу, он нуди другачију тачку гледишта о крипто успеху и како то помаже онима који немају банковне услуге и којима недостаје услуга.

Кредити за слике: Схуттерстоцк, Пикабаи, Вики Цоммонс, Натанаел Гинтинг / Схуттерстоцк.цом

Одрицање од одговорности: Овај чланак служи само у информативне сврхе. То није директна понуда или прикупљање понуда за куповину или продају, или препорука или потврда било ког производа, услуге или компаније. Битцоин.цом не пружа инвестиционе, пореске, правне или рачуноводствене савете. Ни компанија ни аутор нису директно или индиректно одговорни за било какву штету или губитак проузрокован или наводно проузрокован или повезан са употребом или ослањањем на било који садржај, робу или услуге поменуте у овом чланку.

Извор: хттпс://невс.битцоин.цом/кбок-босс-пхил-спенцер-скептицал-абоут-метаверсе-цритизес-плаи-то-еарн-моделс/