Ксбок: руководиоци компаније скептични према метаверзуму

Фил Спенсер, шеф Ксбок бренда и извршни директор Мицрософтовог одељења за игре, изјавио је да је скептичан у вези са метаверзом, а посебно против игара заснованих на концепту играј да зарадиш.

Што се тиче метаверзума, Спенсер је објаснио да то није ништа ново и да је технологија постоји више од 30 година. Као резултат тога, могло би се рећи да Спенсер не види ништа иновативно, али у најбољем случају, то је повратак.

Спенсер је тако у микрофон Блоомберга објаснио своје ставове о овој теми:

„Мој поглед на метаверзум је да су играчи у метаверзуму већ 30 година. Када играте игрице, ове 3Д заједничке светове у којима се људи играју годинама и годинама, мислим да смо открили да постоји више повезаности јер имамо заједничку сврху”.

Оно чега се Спенсер плаши је да играчи могу бити збуњени концептом метаверзума јер играње у овом новом виртуелном свету свакако не значи живот у видео игрици.

Фил Спенсер није убеђен у идеју о метаверзуму

Мицрософт и Ксбок су већ у метаверзуму

Упркос скептицизму Спенсера, па чак и Била Гејтса – последњег недавно говорење против НФТ-а и криптовалута – Мицрософт, па чак и Ксбок заправо раде са метаверзима и не-заменљивим токенима.

Прошлог јануара, заправо, Мицрософт је купио компанију за видео игре Ацтивисион Близзард за око 69 милијарди долара, а у то време Мицрософт је изјавио да ће аквизиција помоћи да се убрза стварање метаверзума.

Поред тога, пре само неколико месеци, Мицрософт је уложио у игре засноване на блокчејну, а да би то учинио субвенционисао је Схаре Хероес, пуцачка игра смештена у свемир, а посебно она која користи предности модела играј да зарадиш.

Ксбок-ов Спенцер против Плаи-то-Еарн

Изнад свега, оно што је шеф Ксбок-а скептичан је како игра за зараду функционише, што би било против концепта игре:

„Играј да зарадиш посебно је нешто у чему сам опрезан. То ствара радну снагу од играча, да би одређени играчи на неки начин монетизовали. Мислим да понекад чекић тражи ексер када се ове технологије појаве”.

У сваком случају, поново током интервјуа са Блоомберг, Спенцер је рекао да би у будућности ове технологије могле садржати нека занимљива изненађења.

Игре на блокчејну

Индустрија видео игара је највећа у смислу прихода у свету, чак и у поређењу са филмском и телевизијском индустријом заједно.

А према најновијим подаци доступно, тржиште игара засновано на блокчејну је већ било вредан 3 милијарде долара 2021

Предвиђено је да до 39.5. порасте на 2025 милијарди долара. Више од 1.6 милиона играча широм света окушава се у неким играма заснованим на блокчејну, као што је популарна игра за зараду Акие Инфинити.

Према извештају ДаппРадар-а, од јануара 2022. већ је било 398 игара на блокчејну, што је раст од 92% у односу на претходну годину.


Извор: хттпс://ен.цриптономист.цх/2022/08/31/кбок-цомпанис-екецутивес-скептицал-метаверсе/