Студији за игре тихо интегришу блокчејн без популарне речи

Цоинтелеграпх је био на терену током другог издања Мадеира Блоцкцхаин 2023, одржаног између 30. новембра и 1. децембра. Догађај је истраживао регионални развој Веб3, као и како португалска острва траже стартапове и технолошке таленте за развој своје економије у дигитално доба.

Током дискусије за округлим столом на конференцији, студији за игре који раде на блокчеин функцијама разговарали су о изазовима повезаним са интеграцијом технологије у игре, укључујући добијање прихватања од програмера, играча и издавача.

Редцатпиг је студио за развој игара Веб3, али компанија је наишла на препреке у интеграцији технологије у свој цевовод. „Један од најтежих изазова са којима сам се суочио била је комуникација са мојим интерним тимом како бих им помогао да схвате да ова технологија [блоцкцхаин] може у великој мери користити играчима и побољшати игре“, приметио је Марко Бетенкур, извршни директор компаније.

Програмери у Редцатпиг-у сарађују на блокчејн решењима за игре. Прва игрица компаније заснована на блокчејну, ХоверСхоцк, биће објављена 2024. године и имаће незаменљиве маске засноване на токенима и дронове којима се може трговати на тржишту у оквиру игре и купити за фиат или криптовалуте.

Упркос обимном раду студија на интеграцији блокчејна, он је избегао фразе повезане са технологијом. „Сви знамо да постоји нова технологија. Сви знамо за НФТ и власничке технологије. И нећете продавати игре користећи популарне речи. […] Играчи не морају да знају да је то Веб3 или блоцкцхаин. Једино што треба да знају је да ако купе кожу, они је поседују и могу да је продају сутра ако желе“, додао је Бетанкур.

Округли сто о играма на Мадеира Блоцкцхаин 2023. Извор: Ана Паула Переира/Цоинтелеграпх

Још једна компанија која је видела негативну реакцију за интеграцију блокчејна у свој развој је ВЕУ. Основана у Лос Анђелесу, фирма је специјализована за решења заснована на вештачкој интелигенцији за навигацију виртуелним световима, али њена заједница није подржавала увођење технологије блоцкцхаин.

”Играчи чак и не морају да знају шта ми радимо; само треба да перципирају производ. […] Не морам да знам о технологији да бих је користио. […] Тако да мислим да је то стожер, то је промена са којом индустрија треба да се суочи. Као и раније, друге врсте технологија нису биле прихваћене све док људи нису престали да причају о њима“, рекао је Нуно Ривоти, директор производа у ВЕУ.

Упркос негативним реакцијама, програмери игара нису успорили у интеграцији блоцкцхаина. У Португалу, технологија је постала једна од најважнијих иновација уграђених у цевоводе производа за игре на срећу и владине инвестиционе стратегије кроз еГамес Лаб, конзорцијум од 22 јавна и приватна ентитета који имају за циљ да подрже индустрију видео игара у земљи у правцу интернационализације.

„Као део Плана опоравка и отпорности, постоји специфична агенда за блоцкцхаин, која укључује компоненте обуке, поред истраживања и развоја, производње софтвера и маркетинга“, рекао је Педро Домингуињос, председник Националне комисије за праћење опоравка и План отпорности у Португалу, рекао је Цоинтелеграпху.

Часопис: Блоцкцхаин игре нису баш децентрализоване... али то ће се променити

Извор: хттпс://цоинтелеграпх.цом/невс/гаме-студиос-куиетли-интеграте-блоцкцхаин-витхоут-буззворд