Компанија је саопштила да је њен прелиминарни приход у другом тромесечју износио 6.7 милијарди долара, што је знатно испод очекиваних 8.1 милијарду долара. Компанија је указала на пад прихода сегмента игара за 44% у односу на квартал на 2.04 милијарде долара.
„Пројекције продаје наших производа за игре на срећу су значајно опадале како је квартал одмицао“, рекао је извршни директор Јенсен Хуанг. „Пошто очекујемо да ће се макроекономски услови који утичу на продају наставити, предузели смо акције са нашим партнерима у игрицама како бисмо прилагодили цене канала и залихе.“
Баррон је упозорено у априлу Који
Нвидиа
залихе би могле да страдају јер је потражња за графичким картицама за играње избледела из ере пандемије, посебно ако би рудари криптовалута желели да истоваре врхунске картице док се припремају за миграцију Етхереум блоцкцхаин мреже на модел „доказ удела“ са „доказ-оф- рад.” Прелазак, који се још није догодио, значио би да графичке картице више нису потребне за рударење етра. Индустријски посматрачи су приметили пораст промоција за врхунске графичке картице које су некада биле претерано означене и продаване знатно изнад МСРП-а.
Нвидиа
'С
У саопштењу за јавност, које је компанија одбила да коментарише даље, није помињено смањење потражње рудара криптовалута, али аналитичар Рејмонд Џејмс Мелиса Фербанкс напомиње да је процењени пад од 44% у односу на четвртину био сличан по величини повлачењу које је уследило уз крипто крах 2018.
„Као такви, верујемо да, иако постоји значајан негативан сентимент у вези са потрошњом потрошача, ово тренутно ресетовање би требало да одражава нешто од сценарија 'чишћења палубе' након периода изузетно велике потражње,” написао је Фербанкс.
То не значи да потрошња на игре расте. Раније овог месеца, истраживачка компанија НПД гроуп саопштила је да је укупна потрошња потрошача на видео игре у САД пала за 13% у односу на претходну годину на 12.35 милијарди долара током другог квартала.
„Више цене у категоријама свакодневне потрошње као што су храна и гас, повратак искуствене потрошње као што су путовања и присуствовање догађајима уживо, лакша листа нових игара и наставак ограничења у снабдевању хардвером конзоле нове генерације вероватно су допринели смањењу. у другом кварталу“, рекао је Мат Писцателла, аналитичар индустрије игара у Тхе НПД Гроуп. саопштење за јавност.
Такви трендови такође могу утицати на потрошњу на картице за игре, посебно након многих потрошача надоградили своје рачунаре током пандемије, у суштини повлачећи потражњу напред. Након затварања у понедељак, издавач видео игара
Интерактивни софтвер Таке-Тво
(ТТВО) такође промашио очекивања аналитичара за прилагођену зараду пошто је компанија упозорила да макроекономски проблеми утичу на резултате.
Фербанкс је снизила своју циљну цену на 240 долара са 250 долара, али је задржала рејтинг јаке куповине. Иако је смањила своја краткорочна очекивања, она мисли да ће компанија имати користи од дугорочног раста у својим центрима података, аутомобилским и софтверским пословима. Акције Нвидије су у понедељак пале 6.3% на 177.93 долара.
„Важно је да је приход Датацентра достигао још један рекордан ниво, и док је продаја била нешто испод првобитних очекивања, мањак је у потпуности везан за ограничења понуде, а не за слабљење потражње“, написала је она.
Пишите Цоннор Смитх-у на [емаил заштићен]