Вештачка интелигенција, машинско учење и будућност забаве

Са појавом и невиђеним успехом у коришћењу АИ и машинско учење преко друштвених медија, испоручујући својим корисницима видео и сликовни садржај по наруџби, брзо се поставља питање када ће се даље пласирати у филмско и ТВ окружење за емитере, стреамере, студије и слично како би боље служили укусима публике.

Тренутно је АИ у медијима и забави сектор који вреди 13 милијарди долара са комбинованом годишњом стопом раста од 26 процената. До 2030. године, индустрија би требало да вреди невероватних 99.3 милијарде долара са свим тим вредним што долази из забавних арена. Процес размишљања иза огромног раста је потреба за продукцијским компанијама, студијима, платформама за стриминг, емитерима, дистрибутерима и излагачима који треба да боље разумеју своју публику како би изоштрили и сузили шта ће бити њихов крајњи резултат.

Од почетка кинематографије и телевизије тешко је доћи до победничке формуле за садржај. Са сваким ентитетом који се стално бори да препозна шта њихови гледаоци заправо желе и шта ће бити хит. Чак и бацање најбољих глумаца на А-листи и буџет од 200 милиона долара није увек била формула за успех и синоним је за велики ризик и велики притисак за инвеститоре, платформе и студије. Појава вештачке интелигенције и машинског учења је спреман да промени игру погађања на коју су се медији и индустрија забаве застрашујуће навикли са – доста времена – стотинама милиона долара на коцки.

На 4. самиту Милкен Института за Блиски исток и Африку одржаном у Абу Дабију, УАЕУједињени Арапски Емирати
, панел под називом „Будућност забаве“ имао је реномирану групу која је расправљала о новим трендовима које треба тражити. Група је укључивала Арије Б. Буркофа – оснивача и генералног директора компаније ЛионТрее, Џеја Брауна – суоснивача и потпредседника Роц Натион-а и генералног директора Марци Вентурес-а, Кевина Мајера – ко-извршног директора Цандле Медиа, бившег председника директних потрошача и интернационалних компанија у Дизнију и тренутни председник ДАЗН групе, и Пени Тоу – оснивач и извршни директор компаније Цоппер.

Мајер је изнео будућност вештачке интелигенције и машинског учења.

„Мислим да је једна од ствари која ће одредити будућност забаве у великој мери вештачка интелигенција. Технологија која се може користити за одређивање шта да се направи."

„Већ видимо да платформе за стриминг користе податке, не за креативце саме по себи, али да кажем ах ова публика воли ову врсту програма са овим звездама, знате, испоручује се у ово време и у овом формату. Дакле, вештачка интелигенција и машинско учење вам заиста помажу."

Мајер је затим наставио да износи мишљење о томе како су друштвени медији узели нискобуџетни непрофесионални садржај, користили вештачку интелигенцију и машинско учење и неприметно персонализовано корисничко искуство користећи технологију како би одговарали ономе што желе да виде и створили огромну привлачност.

„Можете узети оно што би било прилично необично лоше програмирање као што је тикток. Ако снимите било који појединачни тикток видео, они су углавном прилично лоши и знате да УГЦ (кориснички генерисани садржај) не функционише итд, али сте их спојили са АИ која разуме преференције било ког појединца и испоручујете им тачно оно што јесу заинтересовани и тачан редослед који желе да виде и одједном то оживи и зато овај садржај ниске производне вредности масовно ангажује људе, и то све ради АИ и персонализација, тако да мислим да је то део велике будућности наше индустрије.”

Малик Курди, оснивач Екемплари Маркетинга, поновио је Мајерово мишљење. Курдијева компанија је специјализована за робустан развој веб апликација и развој мобилних апликација укључујући аутоматизацију и машинско учење. Они раде са клијентима како би у први план поставили решења по мери. Малик је до сада изградио 145 решења.

О будућности забаве из технолошке перспективе Курди је рекао: „Машинско учење и АИ су апсолутно будућност. Из перспективе производње и УИ/УКС-а, направили смо велике кораке, али разумевање публике и учење о њој на ефикаснији начин представља огромну баријеру за раст. Платформе преузимају непотребно коцкање са садржајем заједно са растућим проблемом садржаја и преоптерећења апликација.”

„Има толико садржаја и толико апликација, АИ и машинско учење могу да се користе да би се олакшао живот гледаоцима и корисницима апликација. Из перспективе корпорације, баријера за улазак и капацитет за раст прихода потпуно се мења. Можете доносити тачније одлуке и тачније улагати. За нас је то сјајно, можемо да развијамо апликације које се стално развијају са корисничким искуством. Нешто што смо навикли да видимо.”

Он је наставио: „Очекује се да тржиште вештачке интелигенције у целини вреди 1.5 билиона долара до 2030. у свим секторима. Постоји разлог за то и намеравамо да наставимо да будемо део сектора који ће нам омогућити да наставимо да растемо.”

Са потражњом за технологијом у овој области која нагло расте, обим и употреба АИ ће постати много више укорењени у друштву за комерцијални раст и ефикасност потрошача.

Извор: хттпс://ввв.форбес.цом/ситес/јосхвилсон/2022/12/06/артифициал-интеллигенце-мацхине-леарнинг-анд-тхе-футуре-оф-ентертаинмент/