Све што треба да знате о 'Бондерс' новом ИП-у од креатора 'Принца змаја'

На овогодишњем Цомиц-Цон-у у Сан Дијегу имао сам велику срећу да водим панел о будућности Вондерсторм-а, студија који стоји иза хит Нетфлик анимиране фантастичне емисије Драгон Принце (мој преглед емисије овде).

Придружио сам се суоснивачима Вондерсторм-а Аарон Ехасз (главни писац на Аватар: Тхе Ласт Аирбендер) и Џастин Ричмонд (раније из Риот Гамес) на сцени да причају о новом пројекту пред живом публиком обожавалаца жељних да сазнају више о следећем студијском пројекту: Бондерс.

Извршни продуцент Вилладс Спансберг, глумац и продуцент Зацх Аннер и креативни директор компаније Ниантиц, Терри Редфиелд, чинили су остатак панела. Уз дискусију о новој емисији и игри, Вондерсторм је приказао анимирани кратки филм Бондерс у акцији. Ово је био демо, а не стварна епизода, али је публици дала прилику да види шта је овај нови свет високе технологије.

као Принц змаја, Чудесна олуја се приближава Бондерс и као ТВ емисија и као игра (или потенцијално више игара). Драгон Принце је заправо ТВ емисија, видео игрица, столни РПГ, друштвена игра као и серија графичких романа, па када говорим о Бондерс као „пројекат“ или „ИП“ то је зато што не могу тачно да га означим као једну или другу ствар.

Али шта је Бондерс и по чему се разликује од претходних напора Вондерсторм-а? Хајде да погледамо. То је прилично кул.

Шта је Бондерс?

Док Драгон Принце смештен је у фантастични свет змајева, вилењака и моћних чаробњака, Бондерс одвија се у научно-фантастичном универзуму свемирских бродова и високотехнолошких уређаја. Ипак, Вондерсторм се не удаљава превише од својих фантастичних корена.

Отварање презентације на Цомиц-Цону почело је цитатом аутора научне фантастике Артура Ц. Кларка:

„Свака довољно напредна технологија се не разликује од магије.

Свет Бондерс постављен је деценијама у будућност, али сама технологија делује много фантастичније од било чега што ћемо вероватно ускоро видети. Идеја је прилично јасна. Прича се фокусира на групу кадета који похађају школу за обуку посебно надарених пилота - помислите на Хогвортс, али са пуно фенси високотехнолошких ствари уместо магичних напитака.

Неки од ових кадета су упарени са Бондерсима—у суштини трансформаторима који се „вежу“ за човека, слично као демон од Голден Цомпасс или покровитељ од Харри Поттер. Али за разлику од ових мистичних бића, Бондерс су технологија. Они могу да се укопају у пилотски млазњак и трансформишу у џиновску верзију било ког облика звери коју узму (погледајте две слике изнад).

Школу води први трилионер на свету, жена по имену професорка Ксимена Санчез, проналазач који стоји иза Бондера и других високотехнолошких креација (између осталог, од врсте роботских кућних љубимаца).

Кратки филм који смо гледали на Цомиц-Цону се фокусирао на два брата, Едисона и Тајлера. Едисон (којег глуми Зак Анер) има церебралну парализу, али, као и његов брат, сања да управља сопственим бродом. Поставили су прилагођени кокпит за обуку у свом стану и он је научио да лети у симулацијама. Тајлер, који већ похађа академију, једног дана изненади свог брата говорећи му да му је наместио пријемни испит.

Већина кратког рока је потрошена на тај испит, који се састоји од правог лета на правом броду који је модификован на (скоро) исте спецификације као Едисонове. Он захтева велике модификације због његових физичких ограничења. Едисон користи инвалидска колица, руке му се лакше грче и има проблема са многим основним задацима које бисмо ви или ја могли узети здраво за готово, као што је облачење панталона ујутро. Неки високотехнолошки гизмоси и изуми су мало олакшали ово постојање, али то је и даље борба.

Приступачност и аутентичност

Овде је Зек Анер одиграо главну улогу, не само у консултацијама око пројекта (што је Вондерсторм у почетку тражио од њега), већ у Едисону који је глумио глас и помогао да се тим за писање информише о сваком ситном детаљу. Стварање аутентичне приче о Едисоновом стварном, проживљеном искуству било је невероватно важно за тим у Вондерсторм-у и то се показује.

„Зек је написао бриљантно смешну књигу,“Ако при рођењу не успете“, а такође је радио на бриљантно смешној емисији „Спеецхлесс”, тако да је изгледало као поштена опклада да ће бити бриљантно смешан”, каже ми Ехас. „У почетку смо га довели као неку врсту креативног консултанта да нам да аутентичну перспективу о Едисону и његовој церебралној парализи, али се Зек брзо показао као незаустављива креативна снага. Зек нам је помогао да продубимо писање даље, представивши сјајан крај филма – и у том процесу нам је помогао да еволуирамо и обликујемо Едисонов лик на прелепе начине. Такође нам је помогао да размислимо о значењу приступачности у свету са напредном технологијом, и о томе како ће емпатија и питање појединаца које су њихове стварне потребе увек бити важни без обзира на то колико технологија постане фенси. Бондерс не би био исти без Зака.”

На панелу, када сам питао како се Зацх укључио у пројекат, нашалио се да је „Аарон тражио да му пошаљем видео како облачим панталоне“ уз много смеха публике. Аннер је апсолутно украо емисију на Бондерс табла.

Кратки нам је дао само мали увид у магични свет високе технологије Бондерс и кратка, али емотивна секвенца са ова два брата – она која се умало завршила трагедијом када је крило Едисоновог брода погођено крхотинама и он се сруши, завршавајући у болничком кревету само са огреботинама.

Али постоји још много тога у плану Вондерсторм-а, укључујући велику и разнолику поставу ликова, слојеве мистерије и авантуре, и још много тога у шта још нисам био упознат.

Арон Ехас каже да је порекло Бондерс заснивају се и на акционим и научно-фантастичним филмовима и у жељи да створе причу о ликовима чије разлике и несавршености чине јачим.

„Што се тиче кул акције, много сам размишљао о Топ Гуну и Роботецху, које сам волео док сам одрастао“, каже ми. „Што се тиче тематике, мом сину је управо дијагностикован аутизам – и видео сам да се осећа несигурно упоређујући себе са другом децом, јер се осећао „несавршено“ и другачије… и само сам много размишљао о томе како је савршенство претерано… оцењено, а наше разлике су толико важне за нашу снагу и посебност као људи. И одатле, Џастин и ја смо почели да градимо свет научне фантастике у коме је та креативност и различитост која нам омогућава да откључамо неограничени потенцијал.”

Рад са партнерима

Епиц Гамес је био кључни партнер у стварању кратког филма, који је у потпуности креиран у Унреал Енгине 4. У ствари, Вондерсторм планира да ради у Унреал Енгине-у у будућности са пројектом, који има интересантан потенцијал за игру и шоу цроссовер и развојних цевовода.

„Вондерсторм је већ Унреал студио“, каже ми Џастин Ричмонд, „и додавањем линеарнијег цевовода за Бондерс, отвара нам свакаква врата. Прављењем Бондерс кратко у Унреал-у, чини прелазак у наш ААА цевовод за игре још лакшим. Верујемо да је будућност забаве још ближи спој гејминга и линеарних медија, а ово је за нас први корак у том процесу. Унреал нам дозвољава да прогурамо креативну тезу наше компаније уклањањем технолошких шавова између приповедања прича и развоја игара.”

Вондерсторм се такође удружио са Теријем Редфилдом, искусним ветераном у Ниантиц-у са великим искуством у развоју игара алтернативне реалности (АР). Ниантиц, наравно, је студио иза Харри Поттер: Визардс Уните Покемон ГО, а Редфилд види тону потенцијала у Бондерс ИП за АР мобилно искуство.

„Тери је успешан креативни директор који нам је љубазно дао своју перспективу и савете за прављење мобилне игре“, каже Ехас, „али на најдивнији начин се занела и само је отишла напред и скицирала и дизајнирала невероватну игру! Не могу да будем превише прецизан, али то је локална АР игра која је фокусирана на однос који играч гради и продубљује са својим личним Бондерима.

У ствари, Редфилд се нашалила на панелу да је на идеју дошла оне ноћи за коју је први пут чула Бондерс, скицирајући га у налету креативне инспирације.

Шта се још спрема за Бондерс?

Баш као било који датум изласка или чак дом за Бондерс емисија остаје мистерија (нема гаранције да ће слетети на Нетфлик као Драгон Принце) сви други сродни пројекти су предалеко у будућности да би их могли навести.

„Увек тражимо прилике ван наше основне експертизе (прављење сјајних игара и ТВ емисија) за било који од пројеката на којима радимо“, каже Ричмонд. „Али никада то нећемо форсирати. Чини се да би Бондерс био одличан за друге изразе ИП-а, али увек смо прво фокусирани на основно искуство.”

И шта је Принц змаја? Воља Бондерс имају било какав утицај на развој те Нетфлик емисије? Кратак одговор је „Не“. Драгон Принце требало би да објави своју четврту сезону овог новембра, што је почетак серијала од четири сезоне под називом „Мистерија Ааравоса“ и Нетфликс је већ обновио све четири сезоне, што значи да фанови никада не морају да брину о отказивању или недостатку решења .

Гледао сам прву епизоду и ускоро ћу имати кратак преглед. У међувремену, можете прочитати више о следећој фази Драгон Принце овде. Вондерсторм тренутно ради на сезонама 5-7 истовремено, а свака сезона је у другој фази производње. Студио такође ради на још увек мистериозном Драгон Принце видео игрицу, и редовно објављује друштвене игре, РПГ и графичке новеле за ИП.

If Бондерс на крају буде сјајан као и први упад Вондерсторм-а у приповедање, мислим да смо сви спремни за посластицу.

Да ли сте љубитељ Драгон Принце? Ако желите да ми поставите било каква питања о Бондерс или следећа фаза од ТДП на Нетфлик-у, јавите ми се Twitter or фацебоок и више сам него срећан да ћаскам!

ВИШЕ ОД ФОРБАПреглед 3. сезоне 'Принц змаја': Једна од најбољих фантастичних емисија на ТВ-у

Хвала за читање!

Извор: хттпс://ввв.форбес.цом/ситес/ериккаин/2022/08/16/бондерс-ис-тхе-нект-пројецт-фром-тхе-цреаторс-оф-тхе-драгон-принце-анд-ит- Изгледа сјајно/