ГамеСтоп се фокусира на дигиталну будућност јер извештава о тромесечном губитку од 157 милиона долара

Нето губитак малопродаје игара ГамеСтоп се више него удвостручио у првом кварталу, у поређењу са пре годину дана, али извршни директор Матт Фурлонг каже да компанија побеђује у метрикама које су најважније.

Примарни међу њима, рекао је Фурлонг, је врхунски раст. Нето продаја ГамеСтоп-а износила је 1.378 милијарди долара за квартал, у односу на 1.277 милијарди долара у првом кварталу фискалне 2022.

Фурлонг је нагласио, као и у претходним позивима о зарадама, да компанија сматра дугорочни раст прихода најбољим показатељем да њена стратегија преокрета функционише и главни начин на који акционари треба да мере перформансе компаније.

Нето губитак у овом кварталу износио је 157.9 милиона долара, 0 долара по акцији, у поређењу са 2.08 милиона долара или 66.8 долара по акцији у првом кварталу фискалне 1.01.

Током кратких напомена које су трајале мање од 7 минута и нису укључивале период питања и одговора, Фурлонг је истакао неколико других референтних вредности за први квартал, укључујући:

  • Готовина и готовински еквиваленти од 1.035 милијарди долара на крају квартала и готово без дуга.
  • Залихе су износиле 917.6 милиона долара на крају тромесечја, у односу на 570.9 милиона долара пре годину дана, због одлуке да се повећа ниво робе како би се задовољила повећана потражња и да би се избегли недостаци залиха и други проблеми у ланцу снабдевања.
  • ГамеСтоп је прошлог месеца лансирао новчаник са дигиталним средствима који корисницима омогућава да чувају, шаљу и примају криптовалуте и НФТ. Новчаник је имао „значајна преузимања“ и постигао је оцену од пет звездица у Цхроме продавници, рекао је Фурлонг. Новчаник ће омогућити трансакције на ГамеСтоп-овом НФТ тржишту када буде лансиран у другом кварталу. „Чврсто верујемо да су дигитална средства суштина будућности игара“, рекао је Фурлонг.

Други занимљиви бројеви, о којима Фурлонг није разговарао у позиву о заради, али садржани у саопштењу о заради, показују да су приходи од продаје софтвера као што су видео игре и колекционарске ствари порасли током квартала, у поређењу са пре годину дана, док је продаја хардвера опала.

Продаја софтвера порасла је на 483.7 милиона долара, или 35.1% прихода, са 397.9 долара или 31.2% у првом кварталу 2021.

Колекционарски предмети су порасли на 220.9 милиона долара, или 16%, у поређењу са 175.4 милиона долара или 13.7% годину дана раније.

Продаја хардвера и додатне опреме смањена је на 673.8 милиона долара са 703.5 милиона долара у првом кварталу 2021. Продаја хардвера је износила 48.9% нето продаје у последњем кварталу, у поређењу са 55.1% у првом кварталу 2021.

Фирма за аналитику пешачког саобраћаја Плацер.аи известила је у уторак да напори ГамеСтоп-а да прилагоди своју флоту продавница затварањем стотина продавница изгледа да „враћају здраве операције малопродаје на мало“.

Према Плацер.аи-у, посете ГамеСтоп-а по продавници остале су близу броја посета по месту пре пандемије током већине последњих седам месеци. Недељне посете по продавници током маја биле су близу 2019, према Плацер.аи.

Циљ ГамеСтоп-овог плана за преокрет, рекао је Фурлонг, био је да се „пропадајући продавац од цигле и малтера трансформише у организацију вођену технологијом која задовољава потребе купаца кроз продавнице, некретнине за е-трговину и кроз нова дигитална тржишта и онлајн заједнице“.

Нови технолошки производи – новчаник дигиталних средстава и НФТ тржиште које ће бити лансиране у овом кварталу „показују да заправо почињемо да се трансформишемо“, рекао је Фурлонг.

Извор: хттпс://ввв.форбес.цом/ситес/јоанвердон/2022/06/01/гаместоп-фоцусес-он-дигитал-футуре-ас-ит-репортс-157-миллион-куартерли-лосс/