Историја, токенизација и раст – Цриптополитан

Метаверсе се односи на свет виртуелне реалности где корисници могу да комуницирају једни са другима преко аватара. То је термин који је популаризовао научнофантастични роман Нила Стивенсона Снежна несрећа. У протекле две до три године, Метаверсе је постао све популарнији због блокчејн програмера који уновчавају игре унутар Метаверсе. Блоцкцхаин технологија омогућава програмерима да креирају виртуелну имовину којом играчи могу да тргују, што доводи до појаве блоцкцхаин игара. Овај водич ће проћи кроз различите блокчејн игре које помажу да се прошири Метаверсе, укључујући њихову историју, токенизацију и раст.

Историја блоцкцхаин игара

Блоцкцхаин играње је почело 2013. године када је представљено. Хунтерцоин је игра заснована на блокчејну у којој играчи могу да зараде криптовалуте док играју игру Још један рани пример блокчејн играња је лансиран 2015. Користи блокчејн технологију како би омогућио играчима да то раде.

Од тада је еволуирао бизнис блокчејн игара, са програмерима који производе игре које користе технологију блокчејна да би омогућиле играчима да поседују и размењују виртуелну робу. Капацитет поседовања и размене виртуелне имовине је обезбедио алтернативне изворе прихода за креаторе игара и прилику за играче да уновче своје игре.

Како блокчејн игре доприносе расту Метаверзума

Метаверсе је платформа на којој корисници могу да сарађују и комуницирају са упечатљивим 3Д садржајем у реалном времену. Захваљујући иновативним (ХЦИ) и новим технологијама, улазимо у еру неупоредивог урањања у игре, нудећи интензивне нивое интеракције и реализма.

Концепт Метаверсе је у последње време стекао популарност, посебно са порастом блокчејн игрица. Корисници у овом окружењу виртуелне реалности могу да се повежу једни са другима користећи прилагођене аватаре и да се укључе у бројне активности у распону од игара до дружења.

Употреба блоцкцхаин технологије у играма је основни покретач раста Метаверсе-а. Блоцкцхаин игре омогућавају развој дигиталне имовине коју играчи могу да поседују и тргују, доносећи нови степен вредности искуству игара. Ова процедура токенизације такође омогућава корисницима да монетизују своје игре, отварајући додатни ток прихода.

Акие Инфинити

Акие Инфинити је игра за зараду у којој играчи могу да зараде криптовалуте узгајањем, борбом и трговањем дигиталним створењима која се зову Акиес. Игра је лансирана 2018. године и стекла је популарност због свог иновативног играња и могућности да играчи зарађују криптовалуте док играју игру. Акие Инфинити користи свој изворни токен, АКСС, да омогући играчима да купе Акиес и друга средства у игри.

Токенизација у Акие Инфинити је била кључна за успех игре. Играчи могу да тргују својим Акие на децентрализованом тржишту, а вредност сваке Акие је одређена његовом реткошћу и потражњом. Године 2021, Акие Инфинити је постала прва блокчејн игра која је премашила 1 милијарду долара у продаји, што је сведочанство популарности игре и потенцијала да блокчејн игре поремете традиционалну индустрију игара.

Децентралан

Децентраленд је виртуелна стварност у којој учесници могу да купују и продају различите предмете и граде на виртуелном земљишту. Платформа има криптовалуту под називом МАНА и омогућава учесницима да купују виртуелно земљиште и друге предмете. Децентраленд је покренут 2017. године и од тада је стекао популарност због свог иновативног приступа виртуелним световима и могућности да корисници уновче своју виртуелну имовину.

Токенизација у Децентраленду је омогућила корисницима да поседују и тргују виртуелним земљиштем, зградама и другом имовином у игри. Платформа користи НФТ за представљање ових виртуелних средстава и њима се може трговати. Вредност сваке виртуелне имовине „Децентралендовог тржишта” одређена је понудом и потражњом, а неко виртуелно земљиште у Децентраленду је продато за милионе долара.

Песковник

Сандбок је децентрализована виртуелна платформа за игре на којој играчи могу да купују, продају и тргују виртуелном земљом, као и да креирају и монетизују своје игре. Сандбок је развио француски студио за развој игара Пиковл. Игра је изграђена на Етхереум блок ланцу и користи не-заменљиве токене (НФТ) за представљање виртуелне земље, предмета и ликова. Сандбок је први пут лансиран 2012. године као мобилна игра. Игра је постала популарна, са преко 40 милиона преузимања на иОС и Андроид платформама. Тим који је креирао игру променио се на платформу засновану на блокчејну 2018.

Које су 8 карактеристика Метаверсе-а и како оне утичу на играче

Метаверзум је дигитални свет који се стално развија, са 8 кључних карактеристика у сржи његовог функционисања. Ове карактеристике укључују реалистичну физику, дуготрајне светове, 3Д ликове, контролу и кодирање, пријатна искуства, прилагодљив новац, размену виртуелних добара и заштиту интелектуалне својине. Ови елементи се удружују да би створили стварне импресивне светове и јединствене дигиталне просторе који утичу на играче на безброј начина. Од утицаја на друштвену комуникацију до отварања нових комерцијалних могућности, метаверзум непрестано преобликује животе како игре настављају да се развијају.

Једна од осам карактеристика је Трајни идентитет. Ова функција функционише за изградњу веза између корисника омогућавајући им да представе своју улогу у метаверзуму. Пружа аватаре са дефинисаним карактеристикама и власништвом над средствима/ставкама метаверзума који се могу користити за награде у игри, као што су валута или предмети на аукцији. Стварање упорних идентитета са индивидуализованим карактеристикама омогућава играчима метаверза да јасно разумеју са ким су у интеракцији. Омогућене су и интеракције у игри и дељење у стварном свету, стварајући позитивна искуства за кориснике метаверза широм света.

Које основне карактеристике дефинишу Метаверзум?

Научна фантастика је место где су настали најчешћи концепти за Метаверзум. У овој перспективи, Метаверзум се често приказује као облик „укљученог“ дигиталног интернета, репрезентација стварне стварности, али она која је укорењена у виртуелном (често налик тематском парку) окружењу. Дакле, следеће су основне карактеристике Метаверзума:

  • Два извора са најсинхронијим и најживим садржајем се тичу Метаверзума: Метаверзум ће бити живо искуство које се дешава непрекидно за све иу реалном времену, баш као што се дешава у „стварном животу“, иако је унапред заказано и самостално догађаји ће се десити.
  • Потпуно функционална економија треба да омогући стварање, власништво, улагање, продају и плаћање широког спектра активности које резултирају вредношћу коју други признају.
  • Искуство би требало да прелази и виртуелни и стварни свет, приватне и јавне мреже и отворене и затворене платформе.
  • Неколико сарадника: Требало би да буде напуњено знањем и искуствима које су многи људи, од којих су неки самозапослени, створили и воде.
  • Поставите нови стандард за беспрекорну интероперабилност омогућавајући неупоредиву размену података, дигиталних средстава, садржаја и других облика повезивања у различитим искуствима. Замислите да можете да превезете аутомобил креиран за Роцкет Леагуе или чак Порсцхе-ову веб локацију да се неприметно интегрише и без напора функционише унутар Роблок екосистема, отварајући нову еру безграничног креативног потенцијала.

Zakljucak

Раст блокчејн игара је јасан знак да Метаверсе постаје стварност. Токенизацијом средстава у игри, играчи могу заиста поседовати своју виртуелну имовину и монетизовати своје напоре. Ово ствара нову економију у којој играчи могу да зарађују награде у стварном свету за своја достигнућа у игри, а затим могу да купе робу и услуге из стварног света.

Како се Метаверсе шири, произвођачи игара ће сматрати да је све важније да усвоје блокчејн технологију и токенизацију. Ово не само да ће побољшати искуство играња, већ ће такође успоставити нову економију у којој играчи могу добити бенефиције у стварном свету за свој рад. Будућност Метаверсе је светла, а блокчејн игре играју важну улогу у њеном дефинисању.

Експанзија Метаверзума је била огромна и не показује знаке успоравања. Требало би очекивати да видимо још инвентивнијих игара и занимљивих искустава како све више играча и инвеститора улази на ово тржиште. Играње игара постаје значајнија и уноснија индустрија него икада раније због употребе блоцкцхаин технологије.

Извор: хттпс://ввв.цриптополитан.цом/хов-блоцкцхаин-гаминг-екпандс-метаверсе/