Како корисници могу да генеришу токове прихода у Метаверсе?

  • Виртуелне валуте ће играти интегралну улогу у метаверзуму.
  • Роблок је највећа метаверзална платформа до данас.

Метаверзум је стекао велику пажњу последњих година јер је велики број људи постао заинтригиран потенцијалом који нуди. Термин наглашава виртуелно окружење у коме корисници ВР/АР могу да комуницирају једни са другима у 3-Д окружењу. Кључно је разумети шта је метаверзум да бисте разумели како генерише приход. 

У суштини, то је виртуелно окружење које омогућава људима да комуницирају једни с другима користећи аватаре и виртуелне објекте, нешто попут ММОРПГ-а, али са додиром друштвених медија. Корисници могу да дизајнирају своја виртуелна окружења, купују, продају или тргују дигиталном имовином, путују на виртуелне догађаје, па чак и да се баве разним активностима како би зарадили фиат валуту.

Виртуелна добра

Корисници могу да купују, продају или тргују виртуелном робом у метаверзуму. Компаније као што је Роблок, која има преко 50 милиона активних корисника сваког месеца, профитирају узимајући део продаје која се одвија на платформи. Поред тога, програмери могу креирати дигиталне производе и касније их уновчити.

Виртуелне некретнине ће бити значајна компонента у Метаверзуму. Виртуелне светове развијају предузећа као што су Децентраланд, Тхе Сандбок и други, где корисници могу да купују и продају дигитално земљиште. Предузетници могу имати прилику да покрену виртуелну компанију, организују догађаје, стекну виртуелну имовину и још много тога.

оглашавање

Није изненађујуће да оглашавање има потенцијал да постане интегрални извор за генерисање токова прихода у метаверзуму. Предузећа могу спонзорисати виртуелне догађаје како би рекламирали свој производ како би привукла више потрошача. Оглашавање у метаверзуму може се показати интригантнијим од физичког света, омогућавајући фирмама да се повежу са новим корисницима.

Дешавања

Организовање догађаја би постало више уроњено у метаверзум. Компаније могу да организују виртуелне конференције, концерте, лансирају производе, монетизују свој рад продајом спонзорстава или карата и још много тога. Штавише, корисници могу само да организују своје догађаје, да наплаћују стартнину од учесника, продају дигиталну робу и још много тога.

Иако је метаверзум још увек у повојима, има много простора за ширење и финансијски успех. Делоитте Цонсултинг је проценио да би до 2030. метаверзум могао да генерише 1 трилион долара годишњег прихода. Метаверзум је позициониран да игра значајну улогу у дигиталној економији, што је још један разлог зашто велики број предузећа улаже у ову технологију. Међутим, питања која се односе на приватност, праћење садржаја, једнакост и још много тога требало би да се позабаве.

Већ стојимо на ивици масовног преласка са равних екрана на екосистеме који имплицирају. Изгледи за власнике предузећа и инвеститоре ће се несумњиво проширити како технологија буде напредовала и све више људи улази у арену. Од виртуелних некретнина до реклама, корисници могу да генеришу приходе користећи мноштво активности, али нису ограничени.

У овом огромном новом свету, где је само небо граница, људи ће откључати бескрајни потенцијал како могу да уновче свој рад у метаверзуму.

Најновији постови Андрев Смитха (види све)

Извор: хттпс://ввв.тхецоинрепублиц.цом/2023/02/22/хов-усерс-цан-генерате-ревенуе-стреамс-ин-тхе-метаверсе/