Инфините Реалити очекује да прикупи 128 милиона долара од спајања СПАЦ-а

Метаверсе можда још нема прецизну дефиницију, али има много обожаватеља. Марк Закерберг, извршни директор компаније Мета, има дугорочну визију ка коначној дигиталној будућности у којој ће виртуелни простори играти важну улогу. Недавно је компанија која је фокусирана на метаверзу, Инфините Реалити, објавила да излази на берзу кроз компанију за аквизицију посебне намене (СПАЦ). Организација има циљ да прикупи 128 милиона долара по вредности од 1.85 милијарди долара.

Бесконачна стварност излази у јавност

Компанија ће се спојити са Невбури Стреет Ацкуиситион Цорпоратион (НАСДАК: НБСТ), инвестиционом организацијом. Спајање ће омогућити Инфините Реалити-у да ради са мејнстрим брендовима као што је Варнер Брос. Дисцовери Спортс. Компанија је преузела РеКТГлобал за 470 милиона долара током јула 2022.

Генерални директор компаније, Џон Акунто, недавно се појавио на ГамесБеат самиту. Он је рекао да ће одржати финансијску сигурност. Додао је да „хипер убрзавају у стварању импресивних искустава за своје клијенте“. Што се тиче промене вредновања, он каже да то објашњава како је „глобална макроекономија” променила динамику вредновања.

У контексту тога да ли ће сектор игара проћи пут ка метаверзуму, Џон је рекао да је договор са еспорт компанијом, РеКТГлобал, усредсређен на повезивање брендова са импресивним искуствима. Он сматра да ће овај потез дати подстицај организацији која нуди импресивно искуство и могућности комерцијалне монетизације.

Инфините Реалити је купио РеКТГлобал да га користи као лансирну платформу за своју платформу метаверзума. Компанија је позната по својим метаверзним апликацијама, али се њихова својства првенствено налазе у простору за игре и еспорт. Они желе да донесу директан ток прихода на своју мрежу путем НФТ-а и других дигиталних колекционарских предмета.

Такође су планирали да њихови подаци буду директно доступни брендовима активним у њиховом екосистему. То би их учинило јединственим за разлику од других метаверзум гиганти попут Фортнитеа и Роблока, рекао је Еллиот Јобе, ЦИО за Инфините Реалити. Индустрије игара и метаверзума ће у будућности вероватно постати тесно повезана заједница, где људи могу лако да уновче своје време и креације у виртуелним просторима преко неколико платформи.

Тренутно стање Метаверзума

Недавно је метаверз постао друга најпопуларнија реч на Оксфорду у 2022. години, изгубивши од „Гоблин Моде“. То је постао тренд у настајању у последњих неколико година и стекао је огромну популарност широм света. Једна од прогноза чини да овај сектор до 800. године постане индустрија вредна 2028 долара. Неколико индустрија изражава велико интересовање за процват свог пословања у дигиталним просторима.

Према последњим подацима, Метаверсе тренутно држи 400 милиона активних корисника на мрежи месечно. Роблок има лавовски удео у цифри са 230 милиона корисника у екосистему. Тренутно је цела индустрија ове године процењена на 47.48 милијарди долара. Сектор је остварио већину токова прихода путем реклама у 2021. години, производећи 114.93 милијарди долара у години.

Од сада, Сандбок доминира ареном виртуелних некретнина са око 62% тржишног удела. Сектор информационих технологија (ИТ) остаје највећи инвеститор у метаверзуму, а следе образовање, финансије, маркетинг и здравство.

Анураг

Извор: хттпс://ввв.тхецоинрепублиц.цом/2022/12/13/инфините-реалити-екпецтс-то-раисе-128-миллион-фром-тхе-спац-мергер/