Инвестирајте у ове кинеске акције пре него што метаверсе полети: ЈПМорган –

Аналитичари ЈПМорган-а верују да имају метод за одабир кинеских акција када су у питању футуристичке идеје попут метаверзума.

Прошле године је чак и велика друштвена мрежа променила име у Мета. Међутим, у поређењу са падом Насдак-а од око 24%, његова цена акција је пала за више од 50% ове године.

Брига о прихватању потрошача присутна је и у Кини и у САД. Према анализи аналитичара ЈПМорган-а од 7. септембра, регулаторна контрола представља посебну препреку развоју метаверзума у ​​тој азијској земљи. Иако се широко користе у метаверзуму ван Кине, криптовалуте тамо нису дозвољене.

Међутим, берзански аналитичари су тврдили да би нека кинеска интернет предузећа имала користи од одређених комерцијалних трендова изазваних експанзијом метаверзума.

Будућност Метаверзума

Са тренутног просека од 6.6 сати, „метаверзум ће сигурно утростручити дигитално време проведено“, кажу аналитичари. Такође верују да ће компаније моћи да повећају приход по кориснику интернета.

Кинеско адресабилно тржиште комерцијалног софтвера и услуга у метаверзуму биће процењено на 27 милијарди долара, а тржиште за дигитализацију ванмрежне потрошње роба и услуга тамо ће вредети 4 трилиона долара, према ЈПМоргану.

Према извору, НетЕасе већ има систем виртуелне конференцијске собе под именом Иаотаи, док Тенцент одржава софтвер за видео конференције под називом Тенцент Цонференце.

Аналитичари су приметили да Тенцент има „велико искуство у управљању водећом кинеском друштвеном мрежом Веикин/мобиле КК“ и да може профитирати од продаје виртуелне робе на таквим платформама.

„Платформа за забаву“ за кинеске потрошаче млађе од 35 година у првом кварталу била је апликација, при чему су корисници у просеку трошили 95 минута дневно на њој.

Док је кинеска национална влада предузела мере против деце која дуго играју видео игрице, неке локалне владе су развиле стратегије за метаверзум.

Тхе Ултимате Цхоицес

Тенцент, НетЕасе и Билибили су њихове главне препоруке у овој индустрији. Што се тиче азијских имена која нису интернетска, Агора, Цхина Мобиле и Сони били су на ЈПМоргановој листи вероватних победника.

То је засновано на супериорности корпорација над ривалима у одређеним метаверзним индустријама, као што су игре и друштвени медији.

Истраживачи су пронашли два основна начина да компаније зарађују како метаверзум расте.

Тржиште онлајн игара у Кини ће се скоро утростручити, са 44 милијарде долара на 131 милијарду долара, према најоптимистичнијој прогнози ЈПМоргана.

Аналитичари тврде да и Тенцент и НетЕасе имају уносан бизнис игара и партнерства са значајним глобалним играчима.

На пример, у чланку се помиње како НетЕасе и варнер Брос. радили заједно на креирању мобилне игре са темом Хари Потера и како Тенцент држи деонице у компанији која креира игрицу за виртуелни свет Роблок.

метаверзум, који постоји као виртуелно окружење у коме људи могу да комуницирају користећи тродимензионалне аватаре, широко се назива следећом итерацијом интернета. Узбуђење око метаверзума захватило је пословни свет пре отприлике годину дана. Али, барем у САД, не добија ону снагу којој су се компаније попут Фацебоока надале.

Стеве Андеррсон
Најновији постови Стевеа Андерсона (види све)

Извор: хттпс://ввв.тхецоинрепублиц.цом/2022/09/21/инвест-ин-тхесе-цхинесе-стоцкс-бефоре-метаверсе-такес-офф-јпморган/