Неки делови Кине су званично промовисали развојне планове метаверзума. На слици је изложбени простор метаверсе на годишњем сајму трговине услугама у Пекингу 1. септембра 2022.
Цхина Невс Сервице | Цхина Невс Сервице | Гетти Имагес
ПЕКИНГ — Када су у питању футуристички концепти попут метаверзума, аналитичари ЈПМорган-а сматрају да су пронашли стратегију за одабир кинеских акција.
Метаверзум је лабаво дефинисан као следећа итерација интернета, која постоји као виртуелни свет у коме људи комуницирају преко тродимензионалних аватара. Химпе око метаверзума захватиле су пословну индустрију пре отприлике годину дана. Али барем у Сједињеним Државама не добија замах којем су се компаније попут Фацебоока надале.
Чак и гигант друштвених мрежа променио име до мета прошле године. Међутим, његове акције су ове године пале за више од 50%, што је много горе од пада Насдак-а од отприлике 24%.
Кина се суочава са истим проблемима усвајања потрошача као и Сједињене Државе. Али развој метаверзума ове азијске земље суочава се са сопственим изазовом регулаторног надзора, на шта су аналитичари ЈПМоргана истакли у свом извештају од 7. септембра. Криптовалуте, главни елемент метаверзума изван Кине, такође су забрањене у земљи.
Ипак, аналитичари акција кажу да неке кинеске интернет компаније могу зарадити новац од одређених индустријских трендова вођених развојем метаверза.
Најбољи избор
Њихови најбољи избори у сектору су Тенцент, НетЕасе Билибили. А међу азијским именима који нису на интернету, компаније попут Агоре, Цхина Мобиле и Сони направиле су ЈПМорганову листу потенцијалних корисника.
То је засновано на конкурентској предности компанија у одређеним аспектима метаверзума, као што су игре и друштвене мреже.
„Развој мобилног интернета и вештачке интелигенције у последњих 5-10 година сугерише да је конкурентска предност компаније у једном делу технолошког екосистема често важнија у одређивању дугорочног стварања вредности за акционаре од тога у ком делу екосистема компанија послује “, рекли су аналитичар Данијел Чен и његов тим у извештају.
Ево два главна начина на које компаније могу да зараде новац како се метаверзум развија, кажу аналитичари.
Игре и интелектуална својина
На пример, Тенцент има удео у компанији за игре виртуелног света роблок, док се НетЕасе удружио са Варнер Брос. за мобилну игру на тему Хари Потера, истиче се у извештају.
Дигитализација пословања и потрошње
'Препреке које треба превазићи'
Али остаје нејасно колико ће такви напори бити практични из пословне перспективе.
Без навођења компанија као избора акција, аналитичари ЈПМорган-а описали су низ других метаверзалних пројеката који су у току у Кини, као што је Баиду-ов виртуелни КсиРанг ворлд, и развој виртуелне стварности од стране иКиии-а, НетЕасе и Билибили-а које подржава Баиду.
Аналитичари су рекли да су уређаји виртуелне реалности тренутно претешки да би се користили током дужег временског периода, а могућности рачунарства у облаку и метаверзални садржај остају ограничени.
„Мислимо да би за постизање 'савршеног облика' метаверзума могле бити потребне деценије," кажу аналитичари. „Иако верујемо да је [укупно адресабилно тржиште] за метаверзум огромно, верујемо да постоје различите технолошке препреке које треба превазићи.
- ЦНБЦ-ов Мицхаел Блоом је допринео овом извештају.
Извор: хттпс://ввв.цнбц.цом/2022/09/12/јпморган-пицкс-стоцкс-то-бенефит-иф-тхе-метаверсе-такес-офф-ин-цхина.хтмл