Модерн Варфаре 2′ Бета и мрзим то

Играо сам неке од Цалл Оф Дути: Модерн Варфаре ИИ бета на ПС5 у петак и дошао сам са прилично помешаним осећањима, иако се моји утисци још увек формирају.

Следеће недеље ћу имати детаљније утиске након што будем играо на ПЦ-у — што је моја платформа по избору, наравно — јер желим да добро протресем бета верзију. Слажем се када су у питању контролори и пуцачине из првог лица. Нисам навијач. Тастатура и миш, до краја.

Ипак, како год окренете, ако оставимо уносе на страну, имам једну забринутост за више платформи због које сам прилично забринут.

У Модерн Варфаре ИИ бета, непријатељске натписне плочице се једноставно не појављују. Док ћете приметити да ваши саиграчи имају плаве плочице са именима изнад својих глава у мечу, црвене плочице које иначе разликују непријатеља од пријатеља једноставно су нестале. Нисам сигуран да ли је ово намерно или грешка, али мрзим то.

У прошлости, црвене плочице са именима изнад глава непријатеља олакшавале су разликовање у кога треба да пуцате, посебно у тамнијим или прометнијим просторима. Веома сам навикао на овај систем и одбацује ме у ужурбаном мечу када видим некога без натписне плочице. (Ово није тако велика ствар у краљевској битки када се углавном крећете у одреду, а било ко други кога видите је подвозје).

Оно што ово чини још горе, међутим, јесте то што постоје неке области на мапама игре које су тамније од других или ужурбаније и шаренији и непријатељски играчи једноставно нестају на овим местима. Тамни ходници, високи стубови, сеновити углови, лишће. Без натписа, ова игра ризикује да се претвори у потпуни камп-фест. Без натписних плочица, агресивнији стилови игре суочавају се са јасним недостатком.

Бета ТТК (време за убијање) је такође прилично брз, што чини много вероватнијим да победи онај ко први пуца. Ако не можете да видите непријатељске играче док не буде прекасно, њихово искључивање или надигравање постаје много теже. Све ово доводи до једне ствари: фрустрације. А онда још фрустрација.

Тешко је рећи ко је непријатељ у ужурбаном мечу за више играча, а натписне плочице су биле један од начина да вас брже укажу, посебно у условима слабе видљивости. Уклањање овога из игре имаће велике последице на ток игре, чинећи је мање интуитивном, мање прихватљивом и, искрено, мање забавном.

Осим ако, то јест, нисте кампер. Мислим да камповање има своје време и место, немојте ме погрешно схватити, али ово чини стратегију превише моћном и нарушава равнотежу у игри. Чини се да је то потпуно непотребна промена и у овом тренутку се само надам да је или грешка или ће се Инфинити Вард опаметити и вратити на начин на који је био у претходним играма.

Ох, и док сте већ код тога, можете ли се вратити на претходну мини-мапу која приказује црвене тачке када непријатељи пуцају из оружја без утишавања? То би било велики.

Имам неке мисли о овом камперском рају на видео снимку испод такође:

Пратите овај блог за даља размишљања о бета верзији док играм више овог викенда и следећег.

Какви су ваши утисци о досадашњој утакмици? Јави ми даље Twitter or фацебоок. Пронађите ме свуда где се могу наћи на мрежи на мојој званичној веб страници.

Извор: хттпс://ввв.форбес.цом/ситес/ериккаин/2022/09/17/тхис-оне-бета-цханге-цоулд-руин-цалл-оф-дути-модерн-варфаре-2-мултиплаиер/