Играјте да бисте зарадили игре за многе могу постати секундарни ток прихода

Play to Earn

Шта ако вам кажем да ћете морати да играте видео игрице осам сати узастопно уместо да радите посао од 9-5? А шта ако вам кажем да ће то бити више плаћено од просечног корпоративног посла? Па, претпостављам да сам управо украо неколико запослених из различитих организација. Али то је могуће кроз економију играња ради зараде.

Заједница игара под називом Балтазар организовала је истраживање у вези са П2Е играма и пословима и резултати су били запањујући. Студија је показала да је свака трећа особа била спремна да напусти свој посао. Зашто? Можда тражите, да играте игре очигледно. Али шта је са новцем? Па, игрице за зараду надокнађују вам учешће у њиховом екосистему.

Највећи пример за то остаје Акие Инфинити, крипто метаверзална игра. Валута у игрици АКСС и СЛП (Смоотх Лове Натион) имају вредност ИРЛ. Један АКСС је једнак 11.65 долара у време објављивања, док се СЛП тргује на 0.003 долара. Можете зарадити валуте у игри да бисте их користили у свом дигиталном или физичком свету.

Ово није крај, ликови које контролишете у игри делују као незаменљиви токени (НФТ). Корисници могу да их продају на Акие Маркетплаце-у да би генерисали изворни цриптоцурренциес екосистема. Ово је само пример П2Е економије, постоји безброј игара које корисницима нуде прави приход. 

Децентраланд, Тхе Сандбок, Алиен Ворлдс и други нуде своју валуту у игри за остваривање прихода путем крипто размене. Плаи-то-еарн концепт је револуционарна идеја за незапослене грађане, посебно у сиромашним земљама. Неки игре су створили цехове који позајмљују НФТ-ове у игри под најам где наплаћују одређени проценат од зараде, док остатак иде зајмопримцу токена.

Пандемија је многе натерала да схвате да могу да изгубе посао ако не раде у познатој организацији. Акие Инфинити је постао хранилац за Филипинце током пандемије цовида. Како се наводи, неколико грађана је од игре зарађивало за живот. Зарађивали су око 200 до 400 долара недељно, што би нормалном типу звучало као пар долара који шета улицом у Њујорку, али Филипинцима је то значило свет.

Невзоо, агрегатор података о играма, истиче у студији да ће индустрија игара постати индустрија од 200 милијарди долара до краја ове године. Очекује се да ће мобилне игре генерисати скоро половину прихода. Иако већина видео игара као што су Баттлефиелд, Цалл оф Дути, Валорант. Гхост оф Тсусхима, и више не нуди приход за играње. Студије показују да ће гејмери ​​расти у наредним годинама.

Интеграција традиционалних игара и П2Е игара звучи савршена комбинација за играче. Али занимљиво је да су они главни који се противе коришћењу незаменљивих токена или сличног концепта у конвенционалним играма.

Извор: хттпс://ввв.тхецоинрепублиц.цом/2022/10/11/плаи-то-еарн-гамес-маи-бецоме-сецондари-ревенуе-стреам-то-мани/