Научници тестирају виртуелну стварност за ублажавање болова

Раније овог месеца, научници објављен револуционарна студија у часопису Јоурнал оф Медицал Интернет Ресеарцх у којој се расправља о ефикасности виртуелне стварности (ВР) као средства за ублажавање болова.

Студија је испитивала ублажавање болова код пацијената који су примали биопсију коштане сржи, процедура која је ноторно болна и непријатна. У студији, учесницима је насумично додељена једна од две методе за контролу бола. Прва је била традиционална метода, која је подразумевала мешавину азот-оксида и кисеоника, док је друга метода подразумевала употребу ВР слушалица. Конкретно, за ВР опцију, пацијенти су могли да бирају између четири замишљена 3-димензионална ВР окружења са којима ће комуницирати током процедуре, укључујући „Нохара (шетња на селу у сну), Каитеи (истраживање морског дна), Уцхуу (шетња свемиром) и Мори (шетња шумом налик сну.“ Учесници су носили слушалице за потпуно урањање, с обзиром да је „окружење дизајнирано да изазове стање опуштања и лагане седације кроз споро пасивно контемплативно истраживање без изазивања хипнотичког стања“.

Резултати су били прилично дубоки. Научници су открили да пацијенти нису приметили значајну разлику у интензитету бола између традиционалне методе лечења бола у односу на опцију лечења ВР. Штавише, резултати анксиозности и крвни притисци такође се нису значајно разликовали између две кохорте. Што је најважније, научници су сматрали да је студија била невероватно корисна јер је илустровала да се метода ублажавања бола заснована на ВР не само добро толерише, већ и да су пацијенти и лекари који су користили ВР метод били изузетно задовољни.

Потенцијалне примене ове технологије су невероватно моћне. Глобална криза бола је једна од најважнијих и најразорнијих ситуација која се тренутно дешава у здравственој индустрији. در واقع, „Више од 100 милиона Американаца се бори са хроничним болом, према једној процени Института за медицину, уз годишњи трошак лечења од чак 635 милијарди долара и изгубљену продуктивност.“

Хронични бол је постао толико распрострањен да је само у Сједињеним Државама било тржиште терапија за лечење болова процењено бити процењен на скоро 6.75 милијарди долара само у 2021. и вероватно ће порасти на 12.55 милијарди долара до 2028.

ВР технологија, иако је још увек у повоју, прешла је дуг пут у погледу вредности коју може да пружи. Многи технолошки гиганти виде повећане потенцијалне апликације за овај хардвер и настављају да улажу у њега. Један од најистакнутијих примера је Мета производи ВР, који се развијају за употребу у више апликација, у распону од напредних игара, до урањања у стварност, па чак и за пословну и професионалну употребу. Широк спектар могућности за сарадњу, едукацију и учешће у потпуном урањању користећи Мета-ин хардвер чини га обећавајућим медијумом за интеграцију потенцијалних модалитета за ублажавање болова у будућности.

Слично томе, невероватни кораци Мицрософта са Хололенс је мењач игре у погледу виртуелне и проширене стварности. Компанија је већ увела производ у производни, инжењерски и образовни сектор. Што се тиче здравствене заштите, Хололенс се тестира за примену у настави, виртуелној кореспонденцији, па чак и директном пружању неге пацијентима. С обзиром на његов огроман напредак већ у здравственом сектору, Хололенс је такође природно погодан за даље истраживање нових модалитета лечења бола.

Заиста, потребно је више истраживања и мораће се предузети још много таквих студија. Међутим, уз интеграцију праве технологије и одговарајућих заштитних ограда које дају приоритет безбедности пацијената, горња идеја је обећавајући напор да се помогне у решавању једног од најважнијих проблема здравствене заштите.

Извор: хттпс://ввв.форбес.цом/ситес/саибала/2023/02/21/сциентистс-аре-тестинг-виртуал-реалити-фор-паин-релиеф/