Сингапурски Темасек води инвестиције у кинеску стартап Велл-Линк

За само три године, компанија Велл-Линк Тецхнологиес са седиштем у Пекингу изградила је посао на рендеровању у облаку у реалном времену, укључујући помоћ миХоИо-у да покрене верзију у облаку хит игре Генсхин Импацт.

Ина Фассбендер | Афп | Гетти Имагес

ПЕКИНГ — Сингапурска државна инвестициона фирма Темасек предводи рунду финансирања од 40 милиона долара у кинеском стартупу упркос сушном периоду послова у земљи.

Стартуп, Велл-Линк Тецхнологиес, ​​броји кинеску технолошку компанију Ксиаоми Кинеска звезда игара миХоИо као инвеститори, према пословној бази података Тианианцха.

Уговор вредан 40 милиона долара који је објављен у понедељак је рана фаза, или Б2 рунда, коју води Темасек и укључује постојеће акционаре Футуре Цапитал и ЦДХ Вентуре анд Гровтх Цапитал.

Темасек је потврдио договор у мејлу.

Сингапурска фирма је јавно објављена изложеност Кини је опала у последње две године, са 29% у 2020. на 22% од овог марта. Од прошле недеље, Темасек је учествовао у само осам кинеских уговора о финансирању, што је пад у односу на 41 прошле године, наводи Деалогиц.

Сентимент малопродајних инвеститора у Кини је и даље „прилично слаб“, каже инвестициона компанија

За само три године, компанија Велл-Линк Тецхнологиес са седиштем у Пекингу изградила је посао на рендеровању у облаку у реалном времену, укључујући помоћ миХоИо-у да покрене верзију у облаку хит игре Генсхин Импацт. Рендеровање у облаку користи више сервера у облаку, а не један рачунар, да би извршио прорачуне неопходне за креирање слика као што су анимације и филмови.

Играње у облаку захтева велику брзину обраде јер се ослања на удаљене сервере и интернет везу како би људима понудило неометано искуство играња уз само мало преузимање датотека.

На пример, верзија Генсхин Импацт-а у облаку је само 78.5 мегабајта у Аппле-овој Апп Сторе-у у Кини, у поређењу са експоненцијално већим 3.7 гигабајта за верзију која није у облаку.

Растући приходи

Велл-Линк тврди да је његов приход за сваку од последње две године порастао за невероватних 400% или више, што је довело компанију на прави пут за приход од неколико стотина милиона јуана – што је еквивалент десетинама милиона америчких долара.

Извршни директор Гуо Јиањун рекао је новинарима да процена коју је Темасек понудио није највиша коју је стартап добио. Али он је рекао да је последња рунда финансирања део планова компаније да прошири своје пословање у иностранству.

Било је тешко прикупити средства током пандемије, а стартап још увек има много новца, рекао је Гуо. Али он је додао да је уверен у будући развој Велл-Линк-а и да жели да се држи његовог плана прикупљања средстава.

Један од следећих корака Велл-Линк-а је подстицање више програмера да креирају игре које потичу из облака.

Компанија такође истражује како њена технологија приказивања у облаку у реалном времену може помоћи у развоју виртуелне стварности и других технологија будућности.

Што се тиче регулације, Гуо је рекао да се његов стартап суочава са малом несигурношћу у политици и напоменуо да Велл-Линк није компанија која се суочава са потрошачима.

„Од тренутка оснивања ове компаније 2019. године, наш захтев је био да морамо да радимо усаглашене, разумне и законске ствари“, рекао је Гуо на мандаринском, према преводу ЦНБЦ.

„Заиста одличне и добре компаније и добар садржај ће наставити да добијају [одобрења] или подршку“, рекао је он. „Дакле, све што треба да урадимо је да понудимо добар садржај који је у складу са захтевима политике.“

Кинеска индустрија игара нашла се под појачаним надзором регулатора у последњих 18 месеци, са строжијим ограничења колико дуго малолетници могу да играју. Регулатори такође споро одобравају многе нове игре индустријских дивова НетЕасе Тенцент, иако су ове две компаније добиле одобрења за титуле овог месеца.

Извор: хттпс://ввв.цнбц.цом/2022/09/26/сингапорес-темасек-леадс-инвестмент-ин-цхинесе-старт-уп-велл-линк.хтмл