Праћење путева побољшаног видео садржаја у доба дигиталне забаве

Сви воле индустрију забаве јер она пружа садржај скоро свакој публици. Узмите пример видео записа да бисте смирили своје љубимце. Они се налазе у овој индустрији. Они се налазе у овој индустрији. Упркос томе што добија сву ову љубав, сцена видео садржаја напредује другачијим темпом од других индустрија. Да, али могло би бити боље.

С обзиром на то да видео садржај полако постаје главно маркетиншко средство за предузећа, очекивало би се да се ветерани индустрије окупе иза видео продуцената, агенција и интерних креативних тимова да испоруче индустрију испоручујући садржај високог квалитета по нижој цени и уз бољу могућност претраживања. У индустрији којом доминирају гиганти видео садржаја попут ИоуТубе-а, можемо се похвалити само напретком у технологији камера, супер брзим мрежама, повећаном меморијом и већом доступношћу пропусног опсега. Индустрија игара прави скокове о којима можемо само да сањамо.

Како је видео садржај стагнирао?

Опште је познато да када организација монополизује или доминира индустријом, индустрија стари, лењи и досади. Ови монополи доводе до тога да је индустрија заглављена у временској варијанти са познатим креаторима садржаја који постају лењи. Такозвани „лидери у индустрији и даље морају да иновирају садржај, хардвер и софтвер пословања, отуђујући потенцијалне младе потрошаче који жуде за нечим новијим од само још једне платформе за типичне видео снимке.

Текстуални садржај страница индекса Гоогле, Бинг и Иахоо претраживача. Ови претраживачи имају две главне функције: пописивање и прављење индекса и пружање корисницима претраге рангиране листе веб локација за које су утврдили да су најрелевантније. Међутим, када заронимо дубље у разумевање видео садржаја, постојећим претраживачима је потребно више могућности да интерпретирају и рангирају видео снимке на страници. Ово доводи до тога да је видео садржај „непрозиран“, што значи да га је тешко разумети или објаснити пошто су постојећи метаподаци о видео снимку ограничени и обмањујући. Штавише, неизвесно је да ли се метаподаци доступни претраживачу односе на одређене сцене или видео. Ово је због потребе за индексима на нивоу сцене, који описује садржај у временским терминима, са референцама временског кода за сваку категоризацију.

Каква је потреба за овим побољшаним параметрима претраге?

Дубока претрага није доступна у видео снимцима. Морате да погледате дугачак видео са говорником који покрива више тема, али вас занимају само две теме. Не можете да се крећете по овим двема темама. Ово чини видео снимке непрозирним, а гледаоци могу да их гледају само након занимљивих тема. Побољшање параметара претраге значи да гледалац може да се креће до жељене сцене на временској линији.

Могућност индексирања и претраживања информација унутар одређеног видеа изван његових ознака метаподатака пружа нове могућности за тумачење овог садржаја, баш као и писаног садржаја. Побољшани параметри претраге значе да ће платформе бити сведоци повећане потражње за организацијом и проналажењем видеа јер гледаоци сада могу да приступе кориснијем и једноставнијем видео садржају.

АИВОРК пројекат је већ поставио радни план за постизање овога.

Како АИВОРК користи Блоцкцхаин технологију да усмерава стагнирајући сектор напред

Имамо више технологија које могу да трансформишу видео садржај ако га организације добро искористе. Они укључују вештачку интелигенцију (АИ), Блоцкцхаин, виртуелну стварност (ВР), машинско учење (МЛ) и проширену стварност (АР), између осталих. Тхе АИВОРК пројекат је схватио да би за побољшање индустрије видео садржаја могли почети спајањем АИ технологије са оним што Блоцкцхаин нуди и одатле напредовати.

Ова идеја функционише од тада, као АИВОРК објашњава, оно што је потребно за рад са непрозирним садржајем видеа је примена АИ компјутерског вида, као што је препознавање лица, на индексирање видеа. Када АИ схвати шта је лице, човек може даље да води вештачку интелигенцију тако што ће је научити да препозна одређена лица како би јој помогао да повеже различите карактеристике и детаље сваког лица са одређеном ознаком, као што је ћелав или име особе. 

Када се направи скуп података лица, АИ може да упореди видео слике са овим скупом података и идентификује одређена лица, као што је популарна славна личност или познати криминалац. Овај исти метод може препознати објекте као што је гума возила, знаменитости као што је Ајфелова кула и акционе сцене као што је жена која скаче падобраном.

Да сумирамо, видео снимци су медиј за стицање знања, учење нових вештина и нуђење забаве масама. Људи користе видео претраге да би сагледали живот из нове перспективе; стога, коришћењем АИ и Блоцкцхаин технологија за преуређење ове посебне функције, неће бити ограничења за оно што гледаоци могу да науче путем брзе претраге видео записа.

Више о АИВОРК пројекту овде:-

вебсајт Telegram | Twitter | Средњи

Извор: хттпс://ввв.цриптоневсз.цом/трацинг-енханцед-видео-цонтент-патхс-ин-тхе-аге-оф-дигитал-ентертаинмент/