Два упозорења о овим лудим оценама „Бог рата: Рагнарок“.

Бог рата: Рагнарок рецензије су у дивљини, ембарго на рецензије је укинут јуче, целу недељу пре лансирања игре 9. новембра.

Рецензије су присутне и углавном су позитивне. Од овог писања, 116 критичара је написало рецензије, или се барем толико њих појавило на сајту за прикупљање рецензија, Метацритиц, где игра прилично добро стоји рејтинг од 94%.

Преко у ОпенЦритиц-у, 94% врхунских критичара даје игрицу позитивну рецензију, а 98% критичара препоручује игру.

То значи да Год Оф Вар Секуел је једна од најбоље рецензираних игара 2022. године, само иза Елден Ринг (на ПС5 и Ксбок Сериес Кс) Персона КСНУМКС Роиал (на рачунару, Ксбок Сериес Кс и Свитцх) и Портал Цомпанион Цоллецтион (на прекидачу). Назовите то 7. место или 4. место, али у сваком случају иде прилично добро, хвала вам пуно.

Такође је један поен више од Год Оф Вар'с ПЦ порт, који је #10 на листи са 93.

Дакле, о чему су ова упозорења ако игра иде тако добро код критичара недељу дана пре лансирања?

У реду, две ствари - и ово друго је дефинитивно важније од прве.

#1 — Сјајни резултати прегледа маскирају проблеме игре

Један од проблема са оцењеним рецензијама и са агрегаторима рецензија је тај што иако су корисни, они такође могу прикрити легитимне критике. На пример, многи критичари причу игре називају неуредном и разбацаном. Пејсинг је искључен. Неке веома позитивне критике кажу да се чини као веома велики ДЛЦ за претходни Бог рата, са сличним заплетом откуцаја и борбе. Други се жале на меније и микроуправљање које морате да урадите са опремом и вештинама.

Наш сопствени Пол Таси је написао да је „окружење понекад превише линеарно и опресивно клаустрофобично” и да иако постоје неке хладне области „квази отвореног света” „а много од тога су уски ходници са загонеткама сличног осећаја и превише присутном механиком „шимирања кроз уски простор“ која се дивље превише користи.“

Али Пол такође примећује да је „већина области прелепа, забавна за играње и занимљива, посебно што даље улазите у игру“ тако да претпостављам да постоји баланс. Он игри даје 9.5 од 10. Свака појединачна рецензија у време писања овог текста је или 8 или њен еквивалент или више. Да ли ће рецензент побуњеника наљутити свакога дајући му 4/10 или велики дебео Ф? То остаје да се види.

Не кажем ни да не верујете критичарима. Само кажем да се дешава много шикљања, али ако скинете слојеве, видећете много сличних притужби на причу и темпо и неке елементе дизајна. То је скоро савршена игра за поене, али очигледно није савршена.

Кајл Орланд из Арс Тецхнице пише то „постоји константан, изузетно тежак мотив природе пророчанства и судбине и колико контроле чак и богови морају да промене“ касније напомињући да се „такође уморио од склоности игре ка повремено досадним разговорима о филозофији рата“ и да се све то „завршава као принудни третман теме на површинском нивоу који никада не иде даље од касноноћног разговора у студентској соби“.

И многи, многи рецензенти једноставно примећују да је више исто на много начина, што није лоше ако сте уживали у 2018. Год Оф Вар уопште. Прилично сам уживао, тако да нисам превише забринут. Више истог доброг играња ми звучи добро!

У реду, сада на . . .

#2 — Нема ПС4 рецензија

Сони је продао преко 25 милиона ПС5 јединица. Али постоји преко 116 милиона ПС4. Ова игра је направљена и за последњу и за тренутну генерацију, и можете гарантовати да ће је многи власници ПС4 преузети.

Али како ће се играти на ПлаиСтатион 4? Претпостављам да је мало рецензената стало да открије – зашто се мучити са старим када можете да покренете свој сјајни нови ПлаиСтатион 5? Претпостављам да ни Сони није био посебно заинтересован за слање копија ПС4 рецензија. Зашто нудити лошију верзију игре пре лансирања када можете да заслепите све бољом верзијом?

Ми не знамо Бог рата: Рагнарок неће изгледати или радити сасвим добро на ПС4 захваљујући овој корисној слици режима перформанси:

На ПС4 Про можете фаворизовати перформансе и добити променљиву резолуцију од 1080 до 1656п са 30 сличица у секунди. Вероватно ћете желети да то изаберете у односу на поставку Квалитет, која само мало побољшава резолуцију — 1440-1656п — док и даље постиже само 30 фпс. Стандардни ПС4 ће управљати 1080п при 30 фпс.

На ПС5, одабир било ког режима квалитета значиће да се морате задовољити са 30 до 40 фпс. Режими перформанси су тамо где је, дајући вам око 60 фпс, што ће ову акциону игру учинити далеко, далеко лакшом и пријатнијом.

Дакле, већ знамо да чак и ако игра изгледа стварно добро на ПС4, неће бити тако глатко играчко искуство. Нећете моћи да постигнете идеалну брзину кадрова чак ни у режиму перформанси на ПС4 Про. То се једноставно не дешава. То и није изненађујуће, али је штета. Или је можда штета што су се потрудили да направе верзију за ПС4 с обзиром да су ти ресурси могли да уложе у стварање најбоље могуће игре за ПС5.

У сваком случају, изгледа као десетине милиона потенцијалних ПС4 ГоВ:Р играчи неће моћи да читају рецензије игре док не буду у могућности да их сами напишу.

У том смислу, власницима ПС4 било би мудро да држе очекивања под контролом.

Извор: хттпс://ввв.форбес.цом/ситес/ериккаин/2022/11/04/тво-варнингс-абоут-тхесе-црази-год-оф-вар-рагнарк-ревиев-сцорес/