Лидери индустрије видео игара решавају забринутост због отпуштања усред реструктурирања

Након значајних отпуштања у индустрији видео игара, лидери Ембрацер групе и Мицрософта понудили су увид у програме реструктурирања који су резултирали стотинама елиминација послова. Отпуштања, која су утицала на више студија и програмера, изазвала су забринутост због неповезаности између корпоративних одлука и добробити запослених.

Програм реструктурирања Ембрацер групе

Ембрацер група, коју предводи извршни директор Ларс Вингефорс, покренула је програм реструктурирања након неуспјеха очекиваних инвестиција, наводно из Савви Гамес-а које подржава Саудијска Арабија. Овај неуспех је довео до тога да је конгломерат имплементирао затварање студија, отказивање пројеката и смањење радне снаге. Од почетка програма прошлог јула, отпуштено је скоро 1,400 запослених у различитим студијима.

Вингефорсове изјаве у вези са отпуштањима наишле су на скептицизам. Истичући саосећање, поштовање и интегритет у извршењу отпуштања, критичари тврде да су акције као што је затварање Волитион-а нагло у супротности са овим осећањима. 

Поред тога, Ембрацер-ов фокус на максимизирању вредности за акционаре, као што је истакнуто у извештајима компаније и позивима о заради, сугерише давање приоритета финансијским интересима у односу на добробит запослених.

Мицрософт се бави отпуштањима усред забринутости за раст

Мицрософт, укључујући и своју дивизију за игре, такође се суочио са испитивањем након најаве отпуштања која погађају 1,900 програмера широм Ксбок-а, Бетхесда-е и Ацтивисион Близзард-а. Фил Спенсер, извршни директор компаније Мицрософт Гаминг, признао је отпуштања током подкаста, приписујући их стагнирајућем расту индустрије упркос успешној години за игре на срећу у 2023. Спенсер је нагласио важност изградње одрживог пословања и одржавања здраве индустрије за играче и запослене.

Међутим, појављују се неке недоследности у Спенсеровим изјавама, посебно у вези са проширењем базе корисника Ксбок-а на конзоле, рачунаре и платформе у облаку. Иако се може похвалити рекордним бројем корисника, Спенцерова забринутост око раста индустрије поставља питања о Мицрософтовим приоритетима и посвећености сталном ширењу.

Позива на боље вођство и индустријске праксе

Одговор лидера индустрије, иако је признао изазове са којима се суочавају, није у потпуности ублажио забринутост у вези са третманом запослених усред напора на реструктурирању. Критичари тврде да корпоративне одлуке дају приоритет интересима инвеститора у односу на добробит оних који су директно укључени у развој игара.

У будућности, постоје позиви за већу транспарентност, одговорност и померање фокуса ка неговању подржавајућег и одрживог окружења за све заинтересоване стране у индустрији видео игара. Лидерство у компанијама као што су Ембрацер Гроуп и Мицрософт позива се да дају приоритет потребама запослених и негују културу емпатије и инклузивности.

Извор: хттпс://ввв.цриптополитан.цом/видео-гаме-индустри-леадерс-аддресс-лаиофф/