Узбудљиве нове иновације након неуспешног почетка

Блоцкцхаин игре је прешао дуг пут од свог неспоразумног почетка. Ево узбудљивих ствари које долазе, према Дон Норбури, шеф студија у Схрапнел.

'Бровн Бок' Ралфа Баера, Атаријев 'Понг', Сега Генесис, Плаистатион, Ксбок Ливе, појава онлајн игара – листа се наставља и наставља са важним прекретницама у развоју индустрије видео игара током година. Сви ови пројекти и производи допринели су нечему другачијем еволуцији игара, али сви су имали једну заједничку ствар: померали су границе иновације.

Од својих скромних почетака, индустрија игара је доследно еволуирала и мењала облик кроз технолошке иновације. У најбољем случају, ово је побољшало оно што играчи већ воле код игара – заједницу, узбудљиву изградњу света и импресивну игру. У најгорем случају, прекомпликована и лоше интегрисана технологија уништава искуство играња и тера играче.

Успон блокчејн игара је контроверзан и све већи недавни пример иновација у простору за игре. Еванђелисти су увек покретали потенцијал блокчејна да играчима пружи нова, забавна и побољшана искуства. Али ране блоцкцхаин или крипто игре нису успеле да испуне ову наплату и већина традиционалних гејмера их је исмевала.

Ово је углавном због фиксације првих блокчејн игара на карактеристике монетизације и занемаривања вредности производње и игре. Поједностављено, многи рани пројекти крипто играња заборавили су фундаменталну чињеницу да је узбудљива изградња света и импресивна игра која привлачи играче на играње.

Погрешни кораци у блокчејн играма

Грешке направљене у раним пројектима у Веб3 простору не значе да је блоцкцхаин без вредности за игре. Ови погрешни кораци су пружили фантастичан увид и, у ствари, блокчејн и даље има велики потенцијал да трансформише индустрију игара и побољша искуство играча. Немојте ме само веровати на реч, овај потенцијал се јасно одражава у недавном тренду ветерана индустрије игара правећи потез да раде на блокчејну.

Недавно је јапански играчки гигант Скуаре Еник продао интелектуалну својину у вредности од 300 милиона долара везану за велике франшизе „Томб Раидер“ и „Деус Ек“. Ово је поред бројних његових страних студија - у корист финансирања његових иницијатива за блокчејн.

Привучени могућношћу технологије да олакша функције као што су учешће заједнице, право власништво и интероперабилност, многи програмери високог калибра са доказаним искуством у традиционалним играма сада раде на Веб3 пројектима. Њихов циљ није само да поткувају ципеле крипто плаћање инфраструктуру у постојеће моделе игара. Али радије, да се задржи суштина онога што играчи већ воле код игара и да се створи потпуно нови жанр игара врхунског квалитета које су побољшане функцијама које омогућава блоцкцхаин.

Циљеви блокчејн играња

У овим врхунским играма на хоризонту, циљ је да темељни темељи блоцкцхаина буду невидљиви. Уместо тога, играч ће уживати у ААА искуству играња. Веб3 технологија ће радити у позадини како би омогућила важне функције и побољшала искуство играња. Први пројекти који ће успешно постићи ову глатку интеграцију врхунског играња и функција омогућених за блокчејн биће кључна прекретница у историји индустрије видео игара. Они ће играчима понудити заиста ново искуство.

Ово ново искуство је јасно од самог почетка Веб3 пројекта, пошто децентрализована природа технологије омогућава много више учешћа заједнице у еволуцији игара. Омогућавање гласање о развоју предмета у игри, алатима за креирање мапа, функцијама игре и иновацијама, чланови заједнице имају капацитет да се укључе у различите аспекте игре пре њеног лансирања. Са својим егалитарним и заједничким етосом, блокчејн омогућава програмерима игара да отворе пут креирања игара својим заједницама, трансформишући традиционални однос између играча и студија.

Блоцкцхаин игре су прешле дуг пут од свог неспоразумног почетка.

Оснаживање играча

Блоцкцхаин такође може да омогући играма врхунског квалитета да додатно оснаже играче омогућавајући право власништво над имовином у игри. За разлику од традиционалних игара, где имовина играча постоји искључиво у оквиру самог екосистема игре, блокчејн омогућава играчима да своју имовину, попут оружја и коже, прикаче на идентитет на ланцу који је непроменљив, преносив и вредан. Ово омогућава играчу да добије праве награде за своје предмете на начин који никада није искусио у традиционалним ААА играма. 

Штавише, снимање ставки игре на блоцкцхаин такође има додатну предност јер помаже у стварању позадинске приче за сваку ставку у игри. На пример, играч би могао да узме оружје и каже ко га је тачно користио пре њих, ко га је направио и како је освојено. Ово додаје већи значај свакој ставци у игри и гради додатни слој приповедања у искуству играња, наглашавајући оно што играчи већ воле код игара.

извор

Веб3 и виртуелни светови

Ипак, можда најреволуционарнији, Веб3 омогућава изградњу нове генерације игара и виртуелних светова са интероперабилности као основним принципом. Уместо да држе играче унутар ограђених вртова, виртуелни светови који чине отворени Метаверсе ће омогућити играчима да поседују свој идентитет и да понесу своју дигиталну имовину где год да крену. Ове отворене економије ће бити веће и трајније од било које затворене економске игре коју смо до сада видели, са играчима дубоко уложеним у своја средства и покретачима иновација као сукреатори/сувласници света око себе.

Изгледи и потенцијал ових функција омогућених за блокчејн чине ово заиста узбудљивим тренутком за индустрију. Међутим, јасно је да програмери Веб3 игара још увек имају дуг пут да докажу традиционалним играчима да могу успешно интегрисати блоцкцхаин и одржати ААА квалитет играња.

Сада подржан од стране ветерана индустрије са знањем и вештинама за креирање узбудљивих и забавних игара, блоцкцхаин обећава као једна од наредних великих еволуција игара. У годинама које долазе, неизбежно ћемо се осврнути на прве блокчеин игре врхунског квалитета као кључну прекретницу у развоју индустрије игара.

О аутору

Дон Норбури је шеф студија у Схрапнел. Ветеран индустрије игара из франшиза које дефинишу жанрове као што су Ратови звезда, Индијана Џонс, Биосхоцк, Сунсет Овердриве и Црацкдовн, Дон је редефинисао креативне границе на платформама и искуству играча више од једне деценије. Дон види позадинску блоцкцхаин инфраструктуру у играма као природни напредак индустрије за олакшавање врсте креативности и апликација у које играчи Минецрафта желе да остаре. Схрапнел је прва светска игрица пуцачина из првог лица са омогућеним блокчеином.

Имате ли нешто да кажете о блокчејн игрању или било чему другом? Пиши нам или се придружите дискусији у нашој Телеграм канал. Такође нас можете ухватити тик ток, фацебоок, Или Twitter.

Одрицање од одговорности

Све информације садржане на нашој веб страници објављују се у доброј намери и само у опште информације. Свака радња коју читалац предузме у вези са информацијама које се налазе на нашој веб локацији стриктно је на сопствени ризик.

Извор: хттпс://беинцрипто.цом/блоцкцхаин-гаминг-инноватионс-афтер-фумблинг-старт/