Ексклузивни интервју са МонкеиЛеагуе ЦМО о томе како Веб3 игре замагљују линију између стварности и виртуелних светова

Прошле недеље сам разговарао са Ореном Лангбергом, директором за маркетинг у Унцагед Студиос, о њиховој Веб3 фудбалској игри, МонкеиЛеагуе. Орен ми је рекао о игрици, њеном игрању и зашто мисли да је јединствена и другачија од других игара које постоје на тржишту. Такође је поделио њихове планове за изградњу читавог екосистема са франшизом игара посвећених различитим темама. Ако волите игре и Веб3 технологије, не пропустите овај комад!

У.Тодаи: Орен, ти си ЦМО у УнЦагед Студиос. Реците нам нешто о студију. Шта вас је заинтересовало за Веб3? Како сте се укључили у пројекат? 

Орен Лангберг: Ја сам доживотни играч и дугогодишњи продавац. Радио сам у разним компанијама у последњих 15-ак година. За мене је заиста понижавајуће што коначно могу да спојим обе те страсти. Сјајно је бити део индустрије као целине, то је сигурно. УнЦагед је изашао из тајности са МонкеиЛеагуе пре нешто мање од годину дана, прошлог октобра. Када су ми се обратили да се придружим УнЦагед-у, моја каријера до тада је углавном била у Б2Б тако да је прилика без дубљег роњења била узбудљива. 

Тада сам схватио ко су оснивачи и шта градимо. Раз Фридман, познат као Боби Фишер у игрицама, био је први запослени и директор производа у Плаитици, једној од највећих компанија за мобилне игре на свету. Затим, ту је Схахаф Бар-Геффин, Веб3 ОГ, нинџа и визионар — он је као Магелан из криптовалута. Састанак с њима закључио је договор, а остало је историја. Од нашег оснивања, студио је порастао на скоро 45 људи. Све се ради у кући, што је заиста јединствено у оквиру Веб3. Постоји много сличних пројеката — не волим израз „пројекат“ јер звучи веома привремено — али постоји много игара у којима се велики део посла преноси, чак и сам развој игре. 

oglasi

МонкеиЛеагуе
МонкеиЛеагуе. Слика преко монкеилеагуе.ио
​​

Веома смо поносни што можемо да кажемо да се све ради у компанији, и да смо развили заиста јаку и страствену заједницу, што дефинитивно није лако. Они виде МонкеиЛеагуе као добру игру и као сјајну игру. Такође смо објавили неколико функција успут, са веома агресивном временском линијом. Обично је потребно неколико година да се игре развију кроз све оптимизације и итерације. Дефинитивно смо ту постигли много.

У.Данас: МонкеиЛеагуе је Веб3 еСпортс игра. Можете ли нам рећи више о његовом игрању?

Орен Лангберг: Што се тиче играња, фудбал МонкеиЛеагуе је прво издање у франшизи Веб3 спортских игара које развијамо. Оно што градимо је револуционарно: читава франшиза игара са огромним екосистемом око које нуди више начина за играње и потенцијалну зараду. Почињемо са фудбалом МонкеиЛеагуе, а затим пратимо спортске игре које ће све користити иста средства НФТ игара која су тренутно на тржишту. Ово додаје много корисности.

Најједноставнији начин да се опише Лига мајмуна је да се замисли ФИФА улица и шах има бебу. Али да то буде мало деликатније, замислите да сте успели да комбинујете узбуђење, енергију и конкурентност фудбала са стратешким размишљањем о шаху. То је спој између то двоје, што раније није урађено. Дакле, сматрамо да је супер интересантно креирати лежерни облик спортских игара.

То је у суштини МонкеиЛеагуе: то је брза веб3 фудбалска игра заснована на потезима. Лако је научити, а тешко савладати.

У суштини, играчи граде свој тим из снова од најмање шест МонкеиПлаиер НФТ-а који попуњавају позиције нападача, везисте, дефанзивца и голмана. Главни циљ у игри је постизање голова, играње утакмица и турнира и пењање у рангу Лиге. Супер је једноставно и постојаће читава компонента еспорта која доноси читав ниво конкурентности.

МонкеиЛеагуе
МонкеиЛеагуе. Слика преко монкеилеагуе.ио

Сами НФТ-ови се раде у компанији и врхунског квалитета. Не само да мајмунски НФТ имају јединствен изглед и особине, већ и основне вештине игре. Вештине игре МонкеиПлаиерс-а су тачност, додавање, контрола и одбрана, које долазе са почетном статистиком и максималним потенцијалним нивоом који могу да достигну. Кроз утакмицу, ваш циљ је да повећате ту статистику, подигнете ниво и зарадите КСП на свом НФТ-у – што онда омогућава играчима да ажурирају своје НФТ-ове. Купили сте НФТ-ове са овим вештинама, а сада можете да их ажурирате и они ће имати ове вештине, што их чини вреднијим на тржишту.

Када је у питању наша визија онога што градимо и како видимо тренутно тржиште играња и зараде, од самог почетка, фокусирали смо се на високу производну вредност и вредност забаве. Игре би прво требало да буду забавне. Чак и пре него што је ГамеФи 2.0 постао модеран, наша мисија је била да створимо високу производну вредност, игре ААА квалитета које су прво биле забавне и које нису користиле зараду као примарни начин да натерамо људе да играју игру. Поклањамо много пажње механици игара, дизајну игара, петљи игре и мета функцијама около, како бисмо је учинили најзабавнијом могућом игром.

У.Тодаи: Можете ли нам рећи нешто о свом токену, МБС?

Орен Лангберг: Наравно, главна валута у игри је МонкеиБуцкс $МБС. Користиће се за добијање награда за победе у мечевима и турнирима. Такође ће се користити за трансакције као што је узгој, који ускоро долази, за куповину или изнајмљивање са нашег будућег тржишта, за улагање МБС-а, који је сада активан, а затим такође, као што сам поменуо, за добијање тих основних ствари у игри .

Ово је добро место да споменемо да радимо нешто што је пробојно у томе што комбинујемо модел бесплатних игара са моделом играња за зараду. Унутар игре имамо продавницу у игри у којој можете купити основне ствари у игри, као што су нутриционисти за издржљивост, Медцаре артикли за ХП и енергија за утакмице. Ово такође обезбеђује сталну циркулацију валуте, за разлику од многих игара за зараду у којима играчи могу да зараде новац, али онда само одбацују ту валуту одмах након тога.

У.Тодаи: Имате ли само један токен или постоје неки други?

Орен Лангберг: Као што сам поменуо на почетку, ми стварамо читав екосистем. МонкеиЛеагуе фудбал је први у франшизи игара, тако да ће свака игра имати своју валуту у игри. Али постојаће ДАО токен, $СЦОРЕ, који управља целим екосистемом. Једини начин на који ћете моћи да добијете $СЦОРЕ је да дугорочно уложите $МБС. 

У.Тодаи: Можете ли нам дати више детаља о улозима?

Орен Лангберг: Били смо веома узбуђени због тога јер то у почетку није било на нашој мапи пута. Од наше заједнице смо добили много захтева за програм за улагање и дали смо му приоритет у односу на друге функције. Покренули смо га крајем јуна и постоји пет милиона укупних МБС награда које се могу потраживати, у односу на то колико сте уложили и колико рано, али смо га дефинитивно креирали да буде ултра награђујући програм. Постоји закључани период од 90 дана и још месец дана са веома добрим АПР-ом. Остало је још месец дана до почетка преузимања награда.

У.Тодаи: Реците нам о механизмима узгоја. Како корисници могу добити новог мајмуна?

Орен Лангберг: Узгој је одмах иза угла и ми смо јако узбуђени због тога! До сада смо покренули неколико мањих функција, али узгој је веома велика, сложена и супер забавна карактеристика игре, јер додаје читав слој забавног искуства играња. Имате своје МонкеиПлаиер НФТ-ове и прилику да креирате још МонкеиПлаиер-а које ћете додати свом тиму или продати на тржишту. Да бисте се размножавали, биће вам потребна два НФТ играча мајмуна који се могу размножавати и капсула. 

Капсуле за узгој су веома важне, јер смо имали луксуз да учимо из других игара и проблема са којима су се они сусрели. Велики проблем на који се наилази у неколико игара је неконтролисан ниво популације. Када једном дође до те тачке, то није добар знак за игру, а ни за економију игре јер се тешко вратити. Да бисмо имали одрживу економију игре и игре, повећање становништва мора бити уравнотежено са другим аспектима игре и економије. Капсуле за узгој су начин на који можемо да повећамо популацију унутар привреде и екосистема играча. Са два мајмуна која се могу размножавати и капсулом за размножавање, моћи ћете да се размножавате. 

МонкеиЛеагуе
МонкеиЛеагуе. Слика преко монкеилеагуе.ио

Чак и ако тренутно имате само два мајмуна, а потребно вам је шест за пун тим, моћи ћете да попуните свој тим капсулом за узгој. То је невероватна прилика за људе који можда имају само два мајмуна и желе да попуне тим, или ако већ имате шест мајмуна и желите да замене играче додају у ваш тим. Или ако имате мајмуне са нижим статистичким подацима у свакој сезони парења и узгајате их заједно, заправо имате вероватноћу да добијете јачег играча мајмуна од родитеља. То је прилично узбудљиво.

У.Тодаи: Зашто сте одабрали Солана блок ланац на којем ћете базирати своју игру?

Орен Лангберг: Верујемо да Солана сада није само супер јака мрежа, већ само постаје јача. Његова брзина и ниске накнаде чине га идеалним за веб3 игру. Поред тога, имају прилично јак екосистем усмерен на игре. У мојим очима, Солана има светлу будућност, али нема разлога да ланчане заједнице буду одвојене. На крају, ако ме питате где ћемо бити за пар година, бићемо ланчани агностици. Дефинитивно желимо да будемо агностици ланаца и да се повежемо на различите мреже. Са МонкеиЛеагуе-ом, постоји јасна подела између игре и Веб3 компоненти, као што су економија и средства и сличне ствари. Утакмица се може играти било где, тако да свакако имамо те планове.

У.Тодаи: Који су аспекти игре на које сте најпоноснији?

Орен Лангберг: Има на шта да се поносимо. Али када је у питању игра, пре свега ми се свиђа што је јединствена. Не стварамо још једну игру која је већ присутна, али је мало другачија, већ покушавамо нешто ново у стратегији, спортским играма заснованим на потезима. Као што сам споменуо на почетку, један од разлога зашто сам дошао је била визија онога што градимо. Такође је супер јединствен. Изградити тим мајмуна и играти утакмице је заправо само један слој у огромном, међусобно повезаном, вишенаменском екосистему који градимо. Шта то значи?

Када размишљате о спорту, рецимо фудбалу, на пример, нема новца у 12-годишњаку који се бави тим спортом. Али он само воли да се игра. И већина људи мисли да је у професионалном фудбалу новац на терену са играчима, зар не? Као Роналдо и Меси. Међутим, већина новца, већина пословања и 99.9999% улога у индустрији уопште нису играчи. Они су менаџери, власници лига, скаути, власници стадиона, власници земљишта, банкари, промотери, емитери и тако даље. Ово је оно што градимо у УнЦагед-у – огроман екосистем који пружа низ људи да играју „своју игру” и зарађују. Ово такође додатно брише границу између стварности и виртуелних светова.

Друга ствар је наша употреба жетона везаних за душу. Заиста гледамо у будућност, а будућност није само у валутама у игри и имовини којом се може трговати, већ и у непреносивим друштвеним токенима. СБТ-ови нису нова ствар јер су заправо представљени у играма пре много година. Токени везани за душу се никада не купују нити се њима може трговати. Они ће се постићи у игри постизањем циљева или достизањем одређених нивоа. Они остају са тим играчем доживотно. Рецимо, на пример, неко победи Кс број утакмица заредом или поседује И број стадиона. Као резултат тога, они добијају соулбоунд токен, или статус, у оквиру екосистема МонкеиЛеагуе који им даје гомилу нових погодности. Можда ће им то повећати лигу или отворити теренска окружења или кампање, или откључати функције приватне игре – што је све веома узбудљиво!

У.Тодаи: Шта уопште мислите о играма за зараду?

Орен Лангберг: Имам много размишљања о томе, али покушаћу да буде једноставно. Успон Веб3, еволуција Веб2 у Веб3, отворио је многа врата посебно за игре. Нећу да улазим у целину шта ради, прерасподелу власништва и сличне ствари, али више желим да улазим у то како је дошло до игре за зараду и њених недостатака. 

МонкеиЛеагуе
МонкеиЛеагуе. Слика преко монкеилеагуе.ио

Многим играма за зараду игре су давале животну плату. Људи у земљама у развоју могли су да напусте друге основне послове, играју видео игрице по цео дан и добро зарађују. Али ово је отворило Пандорину кутију лоших игара ниске производне вредности које су се мање фокусирале на вредност забаве, визуелни квалитет и механику игре, а више на коришћење механизма зараде као примарног разлога за игру. Овај систем неукроћених награда није одржив. То је као супротност казину где, уместо да кућа увек побеђује, сви играчи увек нешто добијају. Тај казино не би дуго трајао, као Трампов казино. Да би Веб3 игре заиста успеле, да би биле одрживе и постале мејнстрим, то пре свега треба да буду игре високе производне вредности. То значи да не зарађују сви без обзира на све, али зарада заснована на вештинама и достигнућима је једини начин да се заиста одржи одржива економија. Почињемо да видимо све више веб3 игара које се фокусирају на квалитет и забаву, што је одлично. 

Имамо потпуни план да премостимо веб2 играче у веб3, а то почиње са неопходношћу високог квалитета и забавног играња. Поред тога, понудићемо бесплатне верзије за Веб2 играче да тестирају игру пре него што купе средства игре и постану конкурентни. Наш низ партнерстава изван веб3 ће такође помоћи да се понуди печат одобрења и валидације.  

У.Тодаи: Да ли и сами волите НФТ? Да ли имате колекцију НФТ-ова?

Орен Лангберг: Мало сам се бавио криптовалутом пре него што сам почео овде, али више на страни валуте. Очигледно имам неке МонкеиЛеагуе Монкеис јер намеравам да их поцепам на терену, али сам по себи нисам велики НФТ колекционар. 

У.Тодаи: Хајде да спекулишемо о цени биткоина. То је наше редовно питање, и треба ми само ваше нагађање. Колика ће бити цена биткоина на крају ове луде године?

Орен Лангберг: Тешко је спекулисати, али ја сам особа до пола пуна. Заиста мислим да се колебамо за велику трку. Не могу да кажем када ће се то догодити, али ме подсећа на блокаде ЦОВИД-а. Сви су закључани толико месеци, и сви су напети и жуде да изађу. Заиста се осећам као да тржиште криптовалута жуди да еруптира и само чека да пуца пиштољ који започиње трку. Чим се појави то зелено светло, да тако кажем, у каквом год облику да дође, заиста ће полетети. Дакле, на крају године — 44 хиљада.

Извор: хттпс://у.тодаи/екцлусиве-интервиев-витх-монкеилеагуе-цмо-он-хов-веб3-гаминг-блурс-лине-бетвеен-реалити-анд-виртуал