Како ће Веб 3.0 покренути индустрију видео игара у следећу еру иновација 

Видео игре су постале све популарнија активност са све више људи који усвајају дигиталне екосистеме. Према најновијим статистика, ова индустрија је порасла за преко 14.4% између 2020. и 2021. године да би забележила укупну вредност од 178.73 милијарде долара. Процењује се да ће ова цифра достићи 268 милијарди долара у наредне три године. 

Дакле, шта стоји иза овог раста? Иако постоји много покретачких фактора, блокада Цовид-а играла су значајну улогу у тренутном тренду усвајања. Данас имамо преко 3.2 милијарде гејмера широм света, од којих је већина почела да игра чешће током пандемије. Недавна анализа Статиста открила је да, 

„Видео играчи у Сједињеним Државама су пријавили да су провели 45 одсто више времена играјући видео игрице у току карантина него претходне недеље.“

Поред затварања, иновативне технологије као што су блоцкцхаин и виртуелна стварност (ВР) додале су више живота традиционалној индустрији игара. Блоцкцхаин, на пример, се рекламира као градивни блок за Веб 3.0 економију игара, која садржи не-заменљиве токене (НФТ) и метаверзум. 

У недавном уводном обраћању, извршни директор Мицрософта Сатиа Надела упоредио је метаверз са раним данима интернета, напомињући да постоји много неискоришћеног потенцијала, 

„Када говоримо о метаверзуму, описујемо и нову платформу и нови тип апликације, слично ономе како смо говорили о вебу и веб локацијама раних 90-их,“

 

Прелазак са Веба 2.0 на Веб 3.0 

Слично еволуцији новца, интернет је прошао кроз неколико итерација откако је први пут покренут 80-их. Пионирска верзија, Веб 1.0, садржала је статичне веб странице које су ограничавале кориснике на функционалност само за читање. У међувремену, Веб 2.0 је започео еру интерактивних веб страница; већина водећих игара, укључујући попут Фортните-а и Цалл оф Дути-а, изграђена је на овој итерацији интернета. 

Међутим, наратив се постепено мења са Веба 2.0 на Веб 3.0, који се такође назива децентрализовани веб. Покрећена блокчејн технологијом, ова верзија веба је нарасла да угости преко 400 активних игара и НФТ тржишта. Само прошле године, НФТ-ови су забележили продају од преко 25 милијарди долара, док су блокчејн игре чиниле скоро половину укупне активности на ланцу у свим блокчејн мрежама. 

За разлику од централизоване економије игара Веб 2.0, Веб 3.0 садржи децентрализована тржишта у игри која омогућавају играчима да купују или продају дигиталне колекционарске предмете. Један такав екосистем је Дигитал Армс НФТ маркетплаце; овај ДАпп се удружио са више брендова ватреног оружја како би омогућио трговину ИП патентираним дигиталним ватреним оружјем као НФТ. Осим игара, ови предмети у игри могу да се чувају као колекционарска уметност или да се уложе на Дигитал Армс да би се остварио већи повраћај. 

 

Тхе Метаверсе 

Метаверз је још једна ниша Веб 3.0 која је показала одличну компатибилност са индустријом видео игара. У идеалном случају, ово је виртуелни свет где играчи могу да опонашају искуства из стварног живота кроз проширену и виртуелну стварност. Иако је још увек нова област развоја, „метаверзум“ је био једна од речи у тренду 2021. године, привлачећи и малопродајне играче и велике издаваче као што је Убисофт. 

На фронту иновација, имамо отворене метаверсе светове као нпр Буллиеверсе који уводе плаи-то-минт. Прва три нивоа ове игре пуштена су власницима Булл НФТ-а у марту 2022.; Априлски победници су од тада награђени бесплатним Пакленим оружјем. У предстојећем издању од 27. маја, Буллиеверсе ће интегрисати додатне нивое, омогућавајући играчима да се такмиче против БОСС БЕАР-а како би откључали заиста насумични Беар НФТ.  

Посматрајући вредносну понуду виртуелних светова играња за зараду, може се разумети зашто је Фацебоок ребрендирао у Мета. Према њиховим оснивачима из 2021 писмо, Закерберг признаје почетак новог поглавља интернета, 

„У овој будућности, моћи ћете одмах да се телепортујете као холограм да бисте били у канцеларији без путовања на посао, на концерту са пријатељима или у дневној соби својих родитеља да бисте их надокнадили. Ово ће отворити више могућности без обзира где живите.” чита писмо. 

 

Завршне мисли 

Као што је раније поменуто, индустрија игара има огроман потенцијал с обзиром на стопу продора мобилних телефона. Међутим, у садашњем стању, главни корисници су централизовани издавачи игара. Веб 3.0 је дизајниран да изједначи услове за игру увођењем децентрализованих тржишта, будућности у којој играчи могу да учествују у управљању и добију део прихода као награду екосистема. 

Изјава о одрицању одговорности: Овај чланак је доступан само у информативне сврхе. Није понуђен нити намерава да се користи као правни, порески, инвестициони, финансијски или други савет 

Извор: хттпс://цриптодаили.цо.ук/2022/05/хов-веб-30-вилл-пропел-тхе-видео-гаминг-индустри-то-тхе-нект-ера-оф-инноватионс