Немесис је о будућности метаверзума

Током првог дана Зебу Ливе догађај који се одржава у Лондону, панел под називом „Најбољи начин за архитектуру метаверзума“ (тзв. најбољи начин за изградњу метаверзума) одржан је на Алфа бини у присуству компанија као што су Немесис, Кудос, Аугменто и Етхереум куле.

Посебно, на панелу је био извршни директор и оснивач Тхе Немесис, Алесандро де Гранди, оснивач Аугмента Весли Пабис, Брандон Смитх, суоснивач Етхереум Товерс-а, и Пете Хилл, потпредседник Цудоса.

Немесис

Немесис је апликација за мобилне уређаје (иОС и Андроид) која се може користити и са веба на десктопу, што је заиста лако за коришћење.

Као пројекат „агностички за блокчејн“, објашњава Александар, он подржава солана, Ethereum, и Полигон, али заправо да бисте користили метаверзум Немесис не морате да комуницирате са криптовалутама, блок ланцима или НФТ. Они који желе да уђу у метаверзум, заправо, уопште не морају ни да имају новчаник, већ га једноставно користе као платформу за агрегацију и играње.

Ово је, објаснио је де Гранди на бини у Зебу Ливе-у, избор који је направио Немесис тим како би довео све више људи да брзо и лако пређу са Веб2 на Веб3 и тако имају већу базу корисника који могу да користе апликацију .

Аугменто

Основана 2020. у Амстердаму, Аугменто.цом је компанија која дизајнира и украшава метаверзум сарађујући са брендовима који желе да отворе своје продавнице у виртуелним световима, на пример. Њихов посао је да интерпретирају објекте из стварног света и пренесу их у метаверзум, на пример, кроз проширену стварност, тако да искуство буде импресивно и повећан ангажман корисника.

Етхереум Товерс

Брендон Смит објашњава да је Етхереум Товерс метаверзум креиран за публику не-играча који желе да конзумирају производе на другачији начин. Ово се преводи у неку врсту друштвене платформе која се тренутно састоји од 4,388 виртуелних станова изграђен на две куле где корисници могу да комуницирају.

Свака част

Ово је блок ланац слоја 1 који омогућава приступ скалабилним рачунарима широм света за брзе трансакције уз ниске накнаде. 

Како га Хил дефинише, то је „Аирбнб компјутера гомиле“, који је метаверзима потребан да би имали функционалне платформе на којима многи корисници комуницирају и размењују микротрансакције. 

стручњаци за метаверсе
Панел са стручњацима за метаверсе

Метаверз: која је права дефиниција?

Дакле, након кратког представљања панелиста и њихових компанија, срце дискусије почиње да покушава да прво схвати шта је метаверзум и покуша да се сложи око једне дефиниције.

На проблем је такође указао пре извесног времена од Фил Спенсер, водитељица Ксбок бренд и извршни директор Microsoft 'с одељење за игре, и Ериц Сцхмидт, бивши извршни директор гоогле, је да играче може збунити концепт метаверзума јер не постоји јасна дефиниција шта је то.

Дакле, можда су се панелисти смењивали у покушају да одговоре на ово питање, а показало се да би метаверзум могао да се дефинише као виртуелни свет који је у интеракцији са стварним светом кроз технологије као што су АР, НФТ и оцулус тако да имате искуство и у стварном свету. 

Компаније као што је Аугменто.цом, на пример, фокусиране су на свет проширене стварности, који се сматра мостом за довођење више људи у метаверзум.

Идући даље, Брендон Смит објашњава да је метаверзум стога нова врста платформи које омогућавају да се садржај конзумира на другачији начин, као и начин на који корисници сами могу да креирају садржај и искуства.

Према Пете Хиллу, то је „имерзивни интернет“

Метаверзум није само Веб 3

Како Алесандро де Гранди објашњава, велика помпа око сектора метаверзума почела је са Фацебоок-овом најавом Мета, пројекта који није повезан са крипто или блокчејном, а тренутно стање технике је да екосистем није директно повезан са светом НФТс. Масовно тржиште углавном користи друштвене мреже, па је напор компанија да пребаце кориснике из друштвеног света у метаверзум и затим пронађу начине да уједине Веб 2 са Вебом 3.

Да би се ово постигло, објашњава Де Гранди, има још много посла да се уради јер за сада не постоји спреман екосистем и многи корисници се још увек плаше или нису упознати са крипто светом:

„Пре него што кренемо да играмо да бисмо зарадили, морамо да радимо „зарадимо да бисмо играли“ да бисмо обезбедили образовање и морамо да научимо људе корак по корак како да користе ове платформе.”

Недостатак интероперабилности између метаверзума

Поред проблема едукације масе у коришћењу криптовалута и проналажења начина да се платформе учине све лакшим за кориснике, Хил објашњава да постоји и потреба за интероперабилности између метаверзова и између различитих блок ланаца, што он покушава да радим са Цудосом.

Друго питање је такође квалитет графике и висока очекивања која произилазе из најсавременијих видео игара. С друге стране, метаверзум још није достигао високе графичке нивое.

Весли тврди: 

„Морамо да покушамо да дођемо до стварности, а не до графичког нивоа Сандбок-а.

Укратко, још је дуг пут до метаверзума, али то је свакако технологија која је ту да остане.


Извор: хттпс://ен.цриптономист.цх/2022/09/23/немесис-абоут-футуре-метаверсе/