Играј да зарадиш је губитничка игра са фокусом на новац, кажу критичари

Плаи-то-Еарн (П2Е) играње игара, некада најперспективнији формат блокчејн игара, тренутно пати од кризе самопоуздања. 

Успон П2Е простора је последица конвергенције многих различитих трендова. Криптовалуте су експлодирале у популарности почетком 2020-их. Са својим присуством у мејнстриму, многи играчи су ушли у оно што се раније осећало као Дивљи запад. Одговарајући успон НФТ-а дао је простору технологију да гура зараду и наплату у новим правцима.

дефи платформе су такође повећале корисност валута и предмета у игри, јер се њима може трговати и користити ван игре. Али данас, П2Е тренутно изгледа на веома лош начин.

Неке од најсјајнијих звезда индустрије су озбиљно лошег здравља. Акие Инфинити, дуго времена најпопуларнији П2Е наслов на свету, је један такав пример. Према АцтивеПлаиер.ио, последњих 30 дана је видело само око 430,000 играча. Што представља најгори месец у игри од октобра 2020. Изворни токен игре је такође пао за приближно 93% у односу на свој максимум у августу 2020. 

Акие Инфинити игра
Извор: Акие Инфинити.

Плаи-то-Еарнс изгледа као понзиномија, кажу критичари

Један од основних проблема простора је тај што су се многи П2Е играчи пријавили да би зарадили новац. Када је испарила вероватноћа доброг повратка, испарила је и већина играча. Када уклоните потенцијал зараде, ни многе игре нису тако забавне.

Дамиан Бартлетт, вођа тима за В3Е, први на свету Веб3 ЛАН турнир у игрицама, жели да види добре игре засноване на блокчејну које нуде исто квалитетно искуство као и њихови претходници на Веб2. „Видим да се многи играчи слажу са мојим ставовима. Желимо забавне игре и могућност да поседујемо сопствену имовину коју бисмо ионако купили у нашим омиљеним традиционалним играма. П2Е је ставио шпекулативну имовину у фокус, а сама игра је често секундарни приоритет. У многим од ових игара ДАО-овим и самим тим гласовима за предлоге доминира воља неколико китова. Не већина играча. То само узрокује циклус свега што је везано за новац и криптовалуте везане за игре.”

„Добра Веб3 игра ће једноставно бити забавна игра коју људи играју без обзира на имовину, неке НФТ средства које могу да купе ако то желе и могућност куповине и продаје без компликација нестабилних валута у игри које све девалвирају.

Међутим, можда је фатални под за ову индустрију био сам формат. Многи П2Е наслови су структуирани на начин који подсећа на шарене Понзи шеме забавне на тренутак. (Понзи шема пропада када оператер више није у стању да привуче довољно нових инвеститора да исплати приносе постојећим инвеститорима или када превише инвеститора покуша да уновчи одједном.)

Индустрија жели одрживији модел

Франк Ма, извршни директор Ултиверсе-а, једна је особа која верује да је формат био осуђен на пропаст од самог почетка. „Не заснива се на легитимном пословном моделу, већ на сталном регрутовању нових инвеститора. Шема не генерише приносе кроз било коју врсту продуктивне активности, већ кроз доприносе нових инвеститора. То је игра са нултом сумом, где добици раних инвеститора долазе од губитака каснијих инвеститора. Дакле, на крају пропада, остављајући већину инвеститора са значајним финансијским губицима.

Да би индустрија наставила да расте изван Плаи-То-Еарн-а, Ма верује да постоји неколико очигледних приоритета. Образовање је једно од њих. Нема довољно играча „старе школе“ који су упознати са Веб3 или блоцкцхаин технологијом. А када јесу, предности технологије се често слабо саопштавају.

„Понуда предмета у игри или других награда за ангажовање са Веб3 функцијама може бити снажан мотив за играче, каже он. „На пример, понуда артикала у игри којима се може трговати на блокчејн тржишту може бити начин да се играчи упознају са предностима Веб3.“

Боље корисничко сучеље, молим

Други је општепризнат проблем корисничког интерфејса. Многе Веб3 игре имају стрмо учење крива то може бити одвратно за нове играче. Коначно, каже мама, потребна нам је боља интеграција игара. „Уместо да креирају самосталне Веб3 игре, веб3 игре морају да раде са веб2 студијима, ИП адресама и сарађују.“

Играчи схватају фундаменталну слабост многих Плаи-то-Еарн наслова. Док су они који су дали отказ открили да су можда направили грешку, чланови Веб3 заједнице који су играли из других разлога уморили су се од бране беспомоћног система.

То широко распрострањено разочарање значи да играчи траже боље наслове. Та миграција ће вероватно довести до боље економије и могућности играња у игри. „Целокупна веб3 индустрија игара гравитирала је ка одрживој економији у игри“, каже Боианг Ванг, оснивач П12, пројекта инфраструктуре за игре Веб3 који има за циљ да креирање игара учини доступним, а економију игара одрживом. 

Како веб3 играчи постају све образованији о његовим манама, модели Плаи-то-Еарн налик понзи-ју више нису тако задивљујући. „П2Е, према томе, има тенденцију да буде све неубедљивији за играче јер је извор финансијске добити од играња недефинисан, а губитак може бити експоненцијалан након колапса.

Блоцкцхаин Гаминг и даље расте

2022. је вероватно била најгора година за Веб3 до сада. Тржишни крахови и познати случајеви лошег понашања ставили су велики део индустрије на задњу ногу. Током свог успона у мејнстрим, велики део крипто екосистема је заборавио како да се брани, тако да је, када су се поновиле кризе, велики део индустрије заслепио.

Блоцкцхаин игре углавном је избегао најгоре критике. У 2022, према ДаппРадар-у, игре су чиниле скоро половину активност на ланцу. Да ли ће то наставити да расте у 2023. зависи од једног великог питања: може ли Веб3 да прави одличне игре?

Одрицање од одговорности

Све информације садржане на нашој веб страници објављују се у доброј намери и само у опште информације. Свака радња коју читалац предузме у вези са информацијама које се налазе на нашој веб локацији стриктно је на сопствени ризик.

Извор: хттпс://беинцрипто.цом/блоцкцхаин-гаминг-лоокс-беионд-плаи-то-еарн/