Преглед Схиба Етернити: Да ли Схиба Инуова карташка игра одговара популарности?

Кључне Такеаваис

  • Схиба Етернити је колекционарска карташка игра са Схиба Ину тематиком за Андроид и иОС.
  • Игру је развио Плаисиде Студиос и одаје почаст Шиба Ину криптовалути.
  • Схиба Етернити је део ширег Схиба Ину крипто екосистема који је тренутно у развоју.

Поделите овај чланак

Схиба Етернити омогућава играчима да направе прилагођене шпилове од преко 500 јединствених карата и прикупе 10,000 различитих Схибосхи хероја. 

Шта је Схиба Етернити?

Схиба Етернити је нова колекционарска карташка игра са Схиба Ину тематиком Плаисиде Студиос. Игра поставља играче једни против других у класичном дуелу карташке игре један против један, а први који смањи животне поене свог противника на нулу проглашава се победником. Играчи користе једног од 10,000 Схибосхи хероја да изазову ударце и користе чаролије, предмете и разне борце да се боре у њихово име. 

Игра је први пут најављена на врхунцу Схиба Ину манија у новембру 2021. године, када је СХИБ криптовалута порасла у вредности и достигла рекордну тржишну капитализацију од преко 40 милијарди долара. После скоро годину дана развоја, комплетно издање игре објављено је 6. октобра. 

Развој Схиба Етернити води Вилијам Волк, ветеран индустрије игара са преко 25 година искуства у врхунским компанијама као што су Ацтивисион и РОКиТ Гамес. Са тако цењеном фигуром која своје име ставља иза бренда Схиба Ину, очекивања од игре међу навијачима Схиба Инуа су била велика. 

Крипто брифинг узео је Схиба Етернити да се окрене да види да ли игра одговара популарности. Оценили смо га у пет кључних области: приступачност, графика и уметност, играње, прича и знање, и сви присутни крипто елементи. Ево шта смо мислили. 

Приступачност: 4 од 5

Схиба Етернити је веома лако започети. Игра ради на паметним телефонима и таблетима, па само пређите на плаи продавница (Андроид) или апп сторе (иОС) и пратите упутства да бисте га преузели. И са 417 МБ величине, игра такође неће заузимати много простора на вашем уређају. 

Међутим, као и код многих мобилних игара, колико је лако играти Схиба Етернити зависиће од величине екрана вашег телефона и прстију. Игри је потребно доста спретности да би се кликнуле карте, а на мањим екранима може постати мало незгодна. За најбоље искуство препоручује се коришћење таблета. 

Иако је игра бесплатна, Схиба Етернити се монетизује путем куповине у апликацији. Играчи могу зарадити карте и ликове играјући их или их купити у продавници игре. Поред куповине откључавања, играчи такође могу да плате за козметичка побољшања, као што су прилагођене полеђине картица, и искусити појачања за бржи ниво. Цене ових благодати у великој мери падају у складу са другим бесплатним играма и нису потребне ако сте вољни да уложите мало времена и труда да сами откључате карте. 

Графика и уметност: 4 од 5

Графика Схиба Етернити је вероватно најбољи део игре. Већина средстава у игри изгледа углађено и професионално, а позадинске слике такође одлично постављају сцену и пружају дубину. 3Д прикази и прилагођене анимације за Схибосхијеве хероје оживљавају слатке очњаке и разбијају игру. 

Екран менија Схиба Етернити.

Иако је укупан квалитет висок, још увек има простора за побољшање. Графика картице се у великој мери фокусира на Схиба Ину ликове и постаје понављајућа што више играте. Пошто постоји мала варијација између карата, може постати тешко рећи које имате на терену или у руци на први поглед само гледањем у уметност.  

Међутим, лик из туторијала Риосхи (назван по псеудонимном оснивачу Шиба Инуа), који води нове играче кроз туторијал, не одаје сјајан први утисак. Упркос префињеном и ерудитом гласу достојном сваког дођо мајстора, дух лика уопште не одговара његовом изгледу или укупној естетици игре. 

Риосхи из упутства за Схиба Етернити. (Извор: @виллиам_волк)

Играње: 2 од 5

Игре почињу тако што играчи бирају своје четири почетне карте и бацају новчић да одлуче ко ће први ићи. Када је играч на потезу, они могу да призову карте бораца на терен (али морају да сачекају ред пре него што нападну са њима), играју карте чаролија, прикаче карте за опрему свом шибошију и нападају свог противника. На почетку игре могу се играти само слабе карте са једном или две „снаге лајања“. Међутим, снага лајања играча се повећава након сваког окрета, омогућавајући им да користе моћније карте како игра напредује. 

Свака карта борца има оцену напада и оклопа. Када карта нападне, њена снага напада се одузима од оклопа одбрамбене карте. Ако нападна вредност нападачке карте премашује оклоп одбрамбене карте, потоњи је поражен и напушта поље. Када нема активних карата ликова на терену, играчи могу директно напасти противничког Шибошија. Играчи побеђују у игри ако смање здравље противничког Шибошија са 30 на нулу.  

Ако сте играли колекционарске карташке игре као што су Хеартхстоне или Магиц: Тхе Гатхеринг, вероватно ћете препознати неколико механика играња које је Схиба Етернити позајмио. Међутим, док су неке од ових механика постале универзални стандард и чине Схиба Етернити брзим и интуитивнијим, друге изгледају исечене и залепљене из успешнијих игара.

Уместо да створи јединствену игру која се издваја од обиља колекционарских карташких игара на тржишту, Схиба Етернити је копирао много од онога што је учинило друге игре успешним и само је додао фасаду са Схиба Ину тематиком да покуша да закамуфлира ту чињеницу. Ако сте тврдокорни играч који тражи нову карташку игру у коју ћете се укопати, Схиба Етернити ће вас вероватно разочарати. Међутим, игра би се могла боље уклопити са лежернијом публиком. Игра је брза и прилично интуитивна, а ипак оставља простор за доношење стратешких одлука.

Без обзира на врсту гејмера коме се Схиба Етернити допада, постоје неки негативни аспекти његовог играња који се не могу превидети. Чини се да су играчи већ уморни од „пренаглашених“ шпилова који контролишу мета. Убрзо након објављивања, постови на званичном субреддиту игре почели су да извештавају да је шпил Фростфире Бласт, како се обично назива, постао све популарнији међу играчима на високом нивоу због тога колико је јак. Неравнотежа је изазвала такву реакцију базе играча Схиба Етернити да дискусија о Фростфире Бласт-у чини већину постова на његовом субреддиту. 

На другим местима, систем задатака у игри, дизајниран да пружи играчима константан осећај постигнућа док играју, такође се показује штетним за игру. Систем задатака додељује играчима задатке у игри, као што је коришћење „епске“ картице реткости десет пута, награђујући их искуством и жетонима који су потребни за откључавање нових Шибошија. Међутим, као што имају неки играчи напоменути, да би се испунили ови захтеви, постоји подстицај да се противници држе као таоци у играма, остављајући их на једној тачки живота и настављајући да играју карте како би испунили захтеве за различите задатке. Ова структура подстицаја доводи до лошег искуства играња за многе играче.

Иако програмери могу временом да реше ове проблеме, што дуже трају, мања је вероватноћа да ће играчи остати ту. Све у свему, игра Схиба Етернити оставља много да се пожели.

Прича и предање: 1 од 5

Иако је доминантна тема у Схиба Етернити борилачке вештине, његова Претприча је катаклизмична научна фантастика која се бави низом тема од битака са ванземаљским „Сивима“ до планета насељених Шиба Инуима ухваћених у догађају супернове. 

Основна суштина је да је након пада НЛО-а 1951. у Розвелу у Новом Мексику, човечанство открило технологију из „Схиб универзума“, заједно са хватањем „Сивог“ ванземаљца који је поделио ове информације са владама света. Након реверзног инжењеринга технологије, човечанство је „искористило моћ Шибаријума“ и лансирало свемирски брод под називом СС Виргил да отпутује на једну од десет насељених планета у галаксији Шиба.

По доласку у галаксију Шиба, избија рат између ванземаљаца Сивих (сада се из неког разлога називају „мачке сенке“) и домородаца Шиба Инуа. После два рата, откривено је да када је СС Виргил отпутовао у галаксију Шиба, изазвао је димензионални раздер који је две локалне звезде ставио на курс међусобног судара. Сада, људска посада СС Виргил, заједно са свим шибама и новим ликом званим „Краљица Андромеда“ (зашто не), мора да се удружи да спречи овај догађај на нивоу изумирања. 

Није баш јасно како се ово знање укршта са игром. Чини се да је централна уображеност да су Шиба Инуи довољно вешти у борилачким вештинама да се боре против мачака из сенке у рату.

Да будем искрен, предање Схиба Етернити је у најбољем случају хаотично. Пост на блогу који описује причу је замршен, лоше написан наратив који мало доприноси изградњи света. Иако постоји, додуше, субјективни елемент у причи око екосистема Шиба Инуа који би могао бити изгубљен за неке људе (као што сам ја), многе ствари и даље падају у воду. 

Као и карташка игра, прича иза ње препуна је каламбура на тему паса и референци на Шиба Ину. Све што је важно у предању почиње префиксом „Шиба“, што непотребно отежава праћење шта се дешава и открива писчев изразит недостатак маште. Иако је прича свакако амбициозна, не успева да дода контекст и боју игри и вероватно ће оставити читаоца збуњенијим него када су почели. 

Крипто елемент: 1 од 5

Нема много тога да се каже о крипто елементу у Схиба Етернити, пошто он не постоји у тренутној верзији игре. Међутим, према програмерима игре, постоје планови за блоцкцхаин верзију Схиба Етернити која ће омогућити играчима да користе НФТ из колекције од 10,000 Схибосхија у игри како би зарадили токене награде (Такође је вредно напоменути да Схибосхи које играчи могу „ креирај” у бесплатној верзији игре су све копије Схибосхи из НФТ колекције). Различити постови на блогу који описују екосистем Схиба Ину помињу наградни токен који се зове ТРЕАТ, који ће вероватно играти улогу у Схиба Етернити у будућности.

Недостатак блокчејн елемента био је разочарање за многе посматраче и обожаватеље Схиба Инуа. Многи су претпоставили да ће играчи моћи да користе СХИБ за трансакције у игри, релативно једноставну функцију која за сада недостаје. Иако постоје наговештаји да ће будућа верзија игре помоћи у повезивању диспаратних делова Схиба Ину екосистема, као што је планирани ланац Схибариум Лаиер 2, Схиба Ину Метаверсе пројекат и стабилни цоин који подржава Схиба Ину, не постоји конкретан план пута који би детаљно навео да ли и када се то може догодити. 

Завршне мисли

Упркос својим манама, објављивање Схиба Етернити-а је значајан тренутак и за СХИБ криптовалуту и ​​за шири Схиба Ину екосистем. Оно што је започело као мем кованица, лансирано да би се искористио Догецоин хипе која му је претходила, трансформисало се у потпуно развијен бренд са моћи да привуче водеће програмере игара. Иако овај први покушај недостаје у одређеним областима, чињеница да се то уопште догодило требало би да наведе чак и најгласније шибаске скептике да двапут размисле пре него што то отпишу као пројекат од шале.

Међутим, ако Схиба Етернити и Схиба Ину бренд желе да иду даље, морају пооштрити своје пословање. Јасна, професионална комуникација и стратегија бренда су неопходни за напредовање, као и консолидација различитих пројеката креираних под заставом Схиба Ину. У суштини, Схиба Ину је крипто пројекат, и све што користи његову интелектуалну својину требало би да следи овај пример.

Откривање: У време писања ове рецензије, аутор је поседовао ЕТХ и неколико других криптовалута. 

Поделите овај чланак

Извор: хттпс://цриптобриефинг.цом/схиба-етернити-ревиев-доес-схиба-инус-цард-гаме-ливе-уп-хипе/?утм_соурце=феед&утм_медиум=рсс