Будућност мете у метаверзуму: изазови и могућности

Протекла година је била изазов за Марка Закерберга и његову компанију за друштвене медије Мета. Упркос томе што је достигла врхунац тржишне вредности од 1.1 билион долара у августу 2021. због повећане активности на мрежи током пандемије ЦОВИД-19, Мета се суочила са првим смањењем кварталних прихода у јулу 2022.

Након тога уследио је још један пад три месеца касније, што је изазвало забринутост међу инвеститорима због Закербергове одлуке да улаже 10 милијарди долара годишње у непроверени свет метаверзума. Тржишна вредност компаније је пала за 60% до новембра, што је довело до отпуштања 11,000 запослених, односно 13% радне снаге. 

Продаја смањена, оптимизам повећан

Мета је 1. фебруара пријавила пад продаје од 4.5% на годишњем нивоу за последња три месеца 2022. Иако је пад био мањи од очекиваног, компанија је изразила оптимизам за текући квартал, предвиђајући да ће приходи достићи 28.5 милијарди долара, више него у прва три месеца 2021. пре него што су Апплеова правила приватности за иДевицес отежала оглашивачима да прате онлајн купце. 

Закерберг је указао да се трошковима пажљиво управља и да ће компанија бити проактивнија у смањењу непрофитабилних или мање критичних пројеката. Компанија је такође објавила планове да откупи још 40 милијарди долара вредних акција Мета.

Још једна добра вест за Мету, судија у Калифорнији је одбацио тужбу коју је поднела Федерална трговинска комисија против Мета-овог преузимања У, водећи произвођач фитнес апликација за виртуелну реалност.

Инвеститори су позитивно реаговали на вест. Након повећања цене акција од 70% у последња три месеца, цена акција Мете је недавно скочила за још 20%. Ово је довело до његове тржишне капитализације на 484 милијарде долара, што указује на могући поновни развој технолошког гиганта који се бори.

МЕТА берзански графикон од ТрадингВиев
МЕТА Стоцк цхарт би ТрадингВиев

Упркос изазовима, Закерберг остаје оптимиста. Мета је пронашла начине да заобиђе Аппле-ове прописе о приватности, а његове могућности вештачке интелигенције напредују. А посебно у 'Реелс', где алгоритми испоручују кратке видео записе на Инстаграму и Фацебооку, главним изворима прихода Мете. Ово је одговор на ТикТок, кратку видео платформу.

ТикТок Боом

ТикТок је брзо стекао огромну пажњу, посебно међу младима, својим кратким видео форматом и забавним садржајем. Ово је извршило притисак на Фацебоок да пронађе нове начине да ангажује и задржи своје кориснике, посебно млађе. 

Да се ​​такмичим са ТикТок, Фацебоок је представио нове функције као што су Реелс, кратка видео платформа која опонаша ТикТок стил, а сада интегрише Инстаграм са сличним видео записима у главној Фацебоок апликацији.

Ипак, ТикТок има изразиту предност у односу на Метин Фацебоок. ТикТок је самостална платформа која је много мање оптерећена историјом скандала око приватности и других контроверзи. Да би се такмичио, Фацебоок мора понудити сличне функције и адресу приватности и података безбедност забринутости.

ТикТок, у власништву кинеске компаније, такође се суочава са надзором у САД. Неки законодавци позивају на бојкот апликације позивајући се на забринутост за националну безбедност.

Поред ТикТока, постоји још препрека. Некада стабилно тржиште дигиталног оглашавања постаје све цикличније, а економски изгледи су неизвесни. Чак и ако Метине западне земље избегну рецесију, оглашивачи би могли постати опрезнији у погледу потрошње. Или још горе, провести са Метиним ривалима.

И упркос позивима на забрану ТикТок-а, законодавна акција у Вашингтону (где се никада ништа не дешава брзо) је мало вероватна у блиској будућности. 

Мета се и даље суочава са изазовима од стране регулатора код куће, где још једна тужба ФТЦ-а позива на њен распад. У Европи се израђују строги прописи за велике дигиталне агенције. 

Можда је најважније то што је мало људи показало ентузијазам за прелазак у метаверзум, о чему сведочи смањење корисника Хоризон Ворлдс-а, главне Метине атракције виртуелног света, крајем прошле године.

Други виртуелни светови већ имају милијарде играча

Мета се суочава са још већим изазовом када је у питању конкуренција на Метаверсе тржишту. Постојећи (и напредни) виртуелни светови већ имају милијарде налога играча у првих десет игара.

 У сваком тренутку, 2.5 милијарди играча постоји у овим виртуелним областима. Овај број премашује комбиноване кориснике Фацебоок-а, Инстаграма и ВхатсАпп-а.

Доминација Тенцента

Прва три виртуелна света, Плаиер'с Ункновн Баттлегроундс, Цроссфире и Дунгеон Фигхтер, са 3.5 милијарди налога играча, припадају Тенцент, највећа компанија за игре на срећу на свету.

Тенцент поседује ВеЦхат, КК и Спотифи, пружајући им масивни систем друштвених плаћања на мрежи, који Мета недостаје. Тенцент такође поседује 40% Епиц-а, који управља највећим онлајн виртуелним концертима на Фортните-у са додатних 350 милиона играча.

Минецрафт и Роблок предводе

Мицрософт'с Минецрафт има 600 милиона играча, што Мицрософт чини петом по величини компанијом за игре на срећу. Са Ксбок конзолом, Мицрософт ХолоЛенсом и његовом визијом за метаверзум, чак је и Мицрософт далеко испред Мета.

Још један метаверз, роблок, превазилази и Мету. Тренутно, 50% деце од 9 до 12 година у САД игра Минецрафт или Роблок. Ово представља претњу будућем усвајању Метиног метаверзума. Роблок је нарастао на скоро 60 милиона играча дневно.

Роблок ДАУс Цхарт од ДемандСаге
Роблок ДАУс Цхарт би ДемандСаге

У међувремену, Мета има само 5 милиона корисника са својим Оцулус, Хоризон Хоме, Хоризон Ворлдс и Хоризон Воркроомс.

То значи да се Мета суочава са значајним изазовима на брзо растућем тржишту метаверзума. Метаверз се већ може похвалити огромном базом играча са играма као што су Минецрафт, Роблок, Тенцент'с Цроссфире, ПУБГ и Дунгеон Фигхтер. 

Штавише, метаверзум се гради на моторима као што су Унити и Унреал Енгине, од којих су оба постала предузећа вредна више милијарди долара са хиљадама пројеката у развоју. А Мета'с Хоризон Ворлдс је направљен са Унити мотором - не у компанији.

Друштвене мреже су кључне

Мета се суочава са значајном конкуренцијом платформи као што су ТикТок и Пинтерест. Мета мора да се развија и прилагођава да би остала релевантна и конкурентна, бавећи се питањима приватности и безбедности. И фокусирање на пружање визуелно привлачног и занимљивог корисничког искуства.

Да ли Мета може успешно да се носи са овим изазовима или не, одредиће њен будући успех на тржишту друштвених медија. 

Доминација Мицрософт-а, Тенцент-а, Роблок-а и Унити-а угрожава Мету тежње за метаверзум. Ове компаније су успоставиле снажно упориште на тржишту виртуелне реалности и имају ресурсе и стручност да наставе са иновацијама у овој области. 

С обзиром на тренутни крајолик, за Мета ће можда бити тешко да стекне значајан удео на тржишту. Такође треба да настави да повећава приходе преко својих профитабилних Фацебоок и Инстаграм платформи како би финансирала Закербергову величанствену визију метаверзума.

Одрицање од одговорности

Све информације садржане на нашој веб страници објављују се у доброј намери и само у опште информације. Свака радња коју читалац предузме у вези са информацијама које се налазе на нашој веб локацији стриктно је на сопствени ризик.

Извор: хттпс://беинцрипто.цом/мета-вилл-цалл-ит-цомебацк-стори/